JavaScript对象及初始面向对象

JavaScript对象及初始面向对象

一、对象

<script>
    //1.创建对象
    var obj=new Object();
	console.log(obj);//在控制台打印
	//指定属性
	obj.name="";
	obj.age=19;
	//实现方法
	obj.sayHello=function(){
        console.log("********"):
    }
	//调用方法
	console.log(obj);
	obj.sayHello();   //就会将之前实现的东西在控制台打印出来

//2.自变量创建对象
	var obj1={
        name:"";
        gender:"";
        sayHello:"**********";
    }
    console.log(obj1);
    </script>

二、构造函数创建对象

<script>
    function Obj(name,age,gender){
    //注意:这里的变量名必须是大写开头,括号里所写的是需要的属性
    	//2.this将参数导过来
   		this.name=name;
    	this.age=age;
    	this.gender=gender;
    	this.sayHello=function(){
        console.log("*************");
    }
}
	//创建对象,可以使用上面的方法创建多个
		var obj1=new Obj("波","12","女");
		console.log(obj1);
		//将方法导用过来
		obj1.sayHello();

//*调用构造函数的四步骤
	//1.创建一个新对象
	//2.将构造函数的作用域赋给新对象(this就指向了这个新对象)
	//3.执行构造函数中的代码
	//4.返回新对象
    </script>

三、原型对象

<script>
    //prototype指的是在原创建的函数里已经存在的原型对象
//注意:1.每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象
      //2.prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象 
    //1.构造函数
    function Obj(){
    
}
	//2.使用prototype属性去构造属性
	Obj.prototype.sayName=function(){
        console.log("你好,我叫波波");
    }
	//3.继承方法
	var obj1=new Obj();
	obj1.sayName();
    </script>

四、原型链

<script>
  //注意:如果这对象本身不存在这个属性,那么他就会去构造函数的“prototype”属性中去寻找,因为“prototype”本身是一个对象,所以他里面也有一个属性“_ _proto_ _”属性
    //在使用原型的时候,将方法最好写在构造函数的prototype属性内
    </script>
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