C# 流的学习

1.FileStream类--读取二进制文件

 

  (1)创建一个FilesStream类需要4条信息。

 

   1)要访问的文件

   2)打开文件的方式(FileMode:Append,Create,CreateNew,Open,OpenOrCreate,Truncate)   

Value意义
FileMode.Create创建文件,之前存在同名的文件将被毁掉
FileMode.CreateNew创建新文件,这个文件之前不存在
FileMode.Open打开已经存在的文件
FileMode.OpenOrCreate打开文件如果存在,否则创建新文件
FileMode.Truncate打开以存在的文件,将它的内容清除掉
FileMode.Append以追加的形式将数据写入到文件的最后
 

   3)  文件的访问方式(FileAccess:Read,ReadWrite,Write)

   4)  文件共享方式(FileShare:Inheritable,None,Read,ReadWrite,Write)

   例1:FileStream fs=new FileStream(@"C:/C#project/project.doc",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

 

 (2)FileStream类的常用方法

 

  1)Close():关闭流

  2)ReadByte();是读取数据的最简单方式,它从流中读取一个字节,把结果转化为一个0~255之间的整数,如达到末尾就返回-1

       int NextByte=fs.ReadByte();

  3)  Read():一次读取多个字节,它返回实际读取的字节数,如果这个值是0,就表示到了流的末尾。

       int NextByte=fs.Read(ByteArray,0,nBytes);

       第二个参数是偏移值,第三个参数读入数组的字节数。

  4)  WriteByte():参照2)

  5)  Write():参照3)

 

2.StreamReader类--读取文本文件

 

 (1)创建一个实例要以下两方面的信息

    1)文件绝对路径

    2)编码方式(ASCII,unicode,utf7,utf8,utf32,BigEndianUnicode)

    例2:StreamReader sr=new StreamReader(@"c:/P/p.doc",Encoding.UTF8)

            流的套接

            FileStream fs=new FileStream(@"C:/C#project/project.doc",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

            StreamReader sr=new StreamReader(fs);

 

   (2) SteramReader类的常用方法

    1)Close();

    2)ReadLine(); 一次读取一行,但返回的字符串中没有换行符,读到空,则返回NULL

         String nextLine=sr.ReadLine();

    3)ReadToEnd();读取流的所有剩余内容

    4)Read():返回的字符转化成为一个整数,如果到末尾,就返回-1

         int nchar=sr.Read(charArray,0,nchars);

 

3. StreamWrite类

 

  (1)工作方式与StreamReader 类似

 

  (2)常用的方法

     1)Close()

     2)Write()

          String nextLine="Groovy Line";

          sw.Write(nextLine);

         

          Char nextChar='a';

          sw.Write(nextChar);

         

          Char[] charArray=new Char[100];

          sw.write(charArray);

         

          int nCharsToWrite=50;

          int startAtLocation=25;

          Char[] charArray=new Char[100];

          sw.write(charArray,startAtLocation,nCharsToWrite);

 

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