#include <stdio.h>
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
/*Lua 解释器指针
*/
static int l_getarr (lua_State *L)
{
lua_newtable(L);
lua_pushnumber(L,7);
lua_rawseti(L,1,1);
lua_pushnumber(L,5);
lua_rawseti(L,1,2);
lua_pushnumber(L,3);
lua_rawseti(L,-2,3);
lua_pushnumber(L,4);
lua_rawseti(L,-2,4);
lua_pushstring(L,"guoyilong");
lua_rawseti(L,-2,5);
return 1;
}
int main ( int argc, char *argv[] ){
lua_State* L;
/*初始化Lua
*/
L=lua_open();
luaopen_base(L);
luaopen_table(L);
luaopen_string(L);
luaopen_math(L);
lua_pushcfunction(L,l_getarr);
lua_setglobal(L,"getarr");
/*运行脚本
*/
if (luaL_dofile(L, "testlua.lua"))
{
printf("run script failed\n");
}
else
{
lua_getglobal(L,"result");
if(lua_isnumber(L,-1))
{
printf("The result of the lua script is %d\n",lua_tonumber(L,-1));
}
}
/*清除Lua
*/
lua_close(L);
return 0;
}
lua 中是以堆栈形式存储的,如下代码表示
lua_pushnumber(L,7); //表示向堆栈中存储7
lua_rawseti(L,1,1); //t[1]=7 如果堆栈看成个数组,那么数组第一个也就是t[1]是7
同理
lua_pushnumber(L,5);
lua_rawseti(L,1,2); 表示数组的第二个也就是t[2]是5
另外有一个暂时还不是特别明白的地方那就是 lua_rawseti(L,-2,2) 和 Lua_rawseti(L,1,2) 是同样的效果,我查了一下文档,Lua_rawseti 函数中的第二个参数是index
我换成 -3或者2 程序会报错 重新换成-2或者1就没什么问题啦
testlua.lua 文件内容如下
array = getarr()
if array ~= nil then
result = 1
print (table.getn(array))
for i=1,table.getn(array),1 do
print (array[i])
end
else
result = 0
end