算法
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KUN_Guo
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图像处理(四)图像缩放
图像缩放的定义为:将图像中的某点(x,y)经缩放后其位置变为(x’,y’),则两者之间的关系为: X’= ax y’ = bya、b分别是x、y方向上的缩放比例。当a、b大于1时图像放大,小于1时,图像缩小。当a = -1,b = 1时会产生一个关于y轴对称的镜像;当a = 1原创 2012-10-29 19:03:13 · 2992 阅读 · 0 评论 -
图像处理(二)直方图均衡化
直方图均衡化又称直方图修平,是一种很重要的非线性点运算。使用该方法可以加强图像的局部对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好的在直方图上分布。直方图均衡化的基本思想是把原始图像的直方图变换为均匀分布的形式。这样增加了灰度值的动态范围,从而达到增强图像整体对比度的效果。算法步骤:1)计算图像f(x,y)的各灰度级中像素出现的概率p(i)。原创 2012-10-24 21:11:59 · 18125 阅读 · 4 评论 -
自适应阈值算法(大津阈值法)
最大类间方差法是由日本学者大津于1979年提出的,是一种自适应的阈值确定的方法,又叫大津法,简称OTSU。它是按图像的灰度特性,将图像分成背景和目标2部分。背景和目标之间的类间方差越大,说明构成图像的2部分的差别越大,当部分目标错分为背景或部分背景错分为目标都会导致2部分差别变小。因此,使类间方差最大的分割意味着错分概率最小。对于图像I(x,y),前景(即目标)和背景的分割阈值记作T,属于前景的像原创 2012-05-27 09:54:13 · 48951 阅读 · 10 评论 -
图像处理(七)给图像添加噪声
图像中的噪声就是图像中的杂点或者干扰成分,噪声主要产生于图像的获取和传输过程中。噪声一般分为分为加性噪声和乘性噪声。 其中f(x,y)表示图像,g(x,y)表示没有噪声的图像部分,q表示噪声。这两种噪声可以通过取对数和指数相互转换: 常见的几种原创 2012-11-01 20:40:33 · 22893 阅读 · 2 评论 -
图像处理(十)边缘检测(二)
形态学边缘检测也分为形态学梯度法和形态学拉普拉斯算法两种。梯度法:Gradient[f(x,y)]={dilate[f(x,y),B]-erode[f(x,y)],B}/2形态学拉普拉斯算法:Laplacian[f(x,y)]={dilate[f(x,y),B]+erode[f(x,y),B]-2f(x,y)}/2实现的算法中使用平坦结构元素(即,结构元素中的值都为0)具体的实原创 2012-11-08 21:48:08 · 1708 阅读 · 0 评论 -
图像处理(九)边缘检测(一)
边缘检测就是找到图像中边缘像素点的过程,从而生成一副边缘图。一般来说边缘检测分为3步:(1) 基于各种原理和方法找到潜在的边缘点;(2) 选取阈值,生成二值边缘图;(3) 有些算法还要进行边缘细化、连接等后续处理边缘是图像中灰度值不连续的结果,这种不连续性常可以利用求导数的方法方便的检测到,一般常用已接到数和二阶导数来检测边缘。图像中目标的边缘可原创 2012-11-08 12:28:47 · 2607 阅读 · 0 评论 -
图像处理(八)图像滤波
均值滤波属于线性滤波方法,中值滤波属于非线性方法。他们都属于空间域内平滑方法。对于给定的图像f(x, y)中的每个像素点(x, y),取其邻域Sxy,设Sxy含有M个像素,取其平均值做为处理后所得图像像素点(x, y)处的灰度值,该方法称为均值滤波,而取其中值做为处理后所得图像像素带点(x, y)处的灰度,称为中值滤波。均值滤波方法能有效地抑制噪声,但同时也由于平均而引起了模糊现象,模糊程度原创 2012-11-04 20:46:53 · 1592 阅读 · 1 评论 -
图像处理(六)灰度形态学腐蚀与膨胀
灰度图像的腐蚀运算的数学定义为:其中,g(x,y)为腐蚀后的灰度图像,f(x,y)为原灰度图像,B为结构元素。用自然语言描述即: 腐蚀运算是由结构元素确定的邻域块中选取图像值与结构元素值的差的最小值。灰度图像的膨胀运算的数学定义为:用自然语言描述即: 膨胀运算是由结构元素确定的邻域块中选取图像值与结构元素值的和的最原创 2012-10-31 21:05:05 · 30631 阅读 · 5 评论 -
图像处理(五)图像旋转
首先复习一个公式,平面上的点绕原点逆时针旋转θº,则其坐标变换公式为: 其中,(x, y)为原图坐标,(x’, y’)为旋转后的坐标。它的逆变换公式为:原创 2012-10-30 18:01:58 · 1478 阅读 · 0 评论 -
图像处理(三)直方图匹配
直方图匹配,又称直方图规定化,即变换原图的直方图为规定的某种形式的直方图,从而使两幅图像具有类似的色调和反差。直方图匹配属于非线性点运算。 直方图规定化的原理:对两个直方图都做均衡化,变成相同的归一化的均匀直方图,以此均匀直方图为媒介,再对参考图像做均衡化的逆运算 以下是算法实现(C#) /// /// 直方图匹配 ///原创 2012-10-25 19:38:21 · 24370 阅读 · 3 评论