iOS位运算及联合体位域

1. 概述

今天来点概念性的东西,如果在代码中用到位运算和联合体位域,是不是会显得高级一些呢?哈哈。

2. 位运算

在C语言中共提供了6中位运算符,具体如下:

& 	按位与
| 	按位或
^ 	按位异或
~ 	取反
<< 	左移
>> 	右移

2.1 按位与运算

按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。
只有对应的两个二进位均为 1 时,结果位才为 1,否则为 0。参与运算的数以补码方式
出现。
例如:9&5 可写算式如下:

	00001001 (9 的二进制补码)
   &00000101 (5 的二进制补码)
	00000001 (1 的二进制补码)

可见 9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清 0 或保留某些位。例如把 a 的高八位清 0 ,保留低八
位,可作 a&255 运算( 255 的二进制数为 0000000011111111)。

2.2 按位或运算

按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只
要对应的二个二进位有一个为 1 时,结果位就为 1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5 可写算式如下:

	00001001
   |00000101
	00001101 (十进制为 13)可见 9|5=13

2.3 按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异
或,当两对应的二进位相异时,结果为 1。参与运算数仍以补码出现。
例如 9^5 可写成算式如下:

	00001001
   ^00000101 
	00001100 (十进制为 12)

2.4 取反运算

求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。其功能是对参与运算的数的各二进位按位
求反。
例如~9 的运算为:

	~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

2.5 左移运算

左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<< ”左边的运算数的各二进位全部左移若
干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。
例如:

	a<<4

指把 a 的各二进位向左移动 4 位。如 a=00000011(十进制 3),左移 4 位后为 00110000(十进制 48)。

2.6 右移运算

右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>> ”左边的运算数的各二进位全部右移若
干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:

设 a=15,
a>>2

表示把 000001111 右移为 00000011(十进制 3)。
应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,最高位补
0,而为负数时,符号位为 1,最高位是补 0 或是补 1 取决于编译系统的规定。Turbo C 和
很多系统规定为补 1。

3. 位域

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例
如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并
使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字
节的二进制位域来表示。

3.1 位域的定义和位域变量的说明

位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名
{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为:

类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bits
{
	int a:8;
	int b:2;
	int c:6;
};

位域变量的说明与结构体变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或
者直接说明这三种方式。
例如:

struct bits
{
	int a:8;
	int b:2;
	int c:6;
}data;

说明 data 为 bits 变量,共占两个字节。其中位域 a 占 8 位,位域 b 占 2 位,位域 c 占 6
位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:

  1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。

例如:

struct bits
{
	unsigned a:4
	unsigned :0 /*空域*/
	unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
	unsigned c:4
}

在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开始,占用 4 位,c 占用 4 位。

  1. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说 不能超过 8 位二进位。
  2. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。

例如:

struct bits
{
	int a:1
	int :2 /*该 2 位不能使用*/
	int b:3
	int c:2
};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。

3.2 位域的使用

位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:

位域变量名·位域名

位域允许用各种格式输出。

main(){
	struct bs
	{
		unsigned a:1;
		unsigned b:3;
		unsigned c:4;
	} bit,*pbit;
	
	bit.a=1;
	bit.b=7;
	bit.c=15;
	printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);
	pbit=&bit;
	pbit->a=0;
	pbit->b&=3;
	pbit->c|=1;
	printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);
}

3.3 位域总结

  1. 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运
    算符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。
    如&=,|=,^=,>>=,<<=等。
  2. 利用位运算可以完成汇编语言的某些功能,如置位,位清零,移位等。还可进行数
    据的压缩存储和并行运算。
  3. 位域在本质上也是结构类型,不过它的成员按二进制位分配内存。其定义、说明及
    使用的方式都与结构相同。
  4. 位域提供了一种手段,使得可在高级语言中实现数据的压缩,节省了存储空间,同
    时也提高了程序的效率。

4. 联合体

联合体也叫共用体,是一种特殊的类,也是一种构造类型的数据结构。在一个联合体内能够定义多种不同的数据类型。一个被说明为该联合体类型的变量中。同意装入该联合体所定义的不论什么一种数据。这些数据共享同一段内存,以达到节省空间的目的。
联合体有两个特性:
1. 在union中,分配内存空间的大小,等于占内存最大的数据类型字节大小。
2. 共享同一段内存
下面就验证一下这两个特性:

union Bits {
    int a;
    double b;
};

- (void)unionTest {
    union Bits bits;
    bits.a = 4;
    bits.b = 8.0;
    NSLog(@"bits size = %ld字节", sizeof(bits));
    NSLog(@"a address = %p, b address = %p", &bits.a, &bits.b);
    NSLog(@"a = %d, b = %f", bits.a, bits.b);
}

unionTest方法中,按照联合体特性bit的大小应该是8字节(由Double决定的),a和b的地址应该是相同的,并且先给a赋值,再给b赋值,那么b的值会将a的值覆盖,下面看结果。

GYMDemo[8709:405491] bits size = 8字节
GYMDemo[8709:405491] a address = 0x7ffee72d70b8, b address = 0x7ffee72d70b8
GYMDemo[8709:405491] a = 0, b = 8.000000

5. 联合体位域

了解了上面的联合体、位域,下面看看联合体位域,为什么会提到这个呢?后续的文章会用到哦。
联合体位域其实就是联合体和位域组合成的结构,看示例:

union Isa {
    Class cls;
    struct Bits {
        int a : 2;
        int b : 4;
        int c : 4;
    }bits;
};

上面的这种结构即是联合体位域的一个示例,联合体Isa中的cls和bits只能有一个是有值,从而节省了空间,而bits又是位域,能存储很多数据,节省空间,所以联合体位域能够大大的节省空间。

注:部分内容为了定义的准确性,参考了谭浩强老师的《C语言程序设计》

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