实时操作系统

软实时和硬实时操作系统的区别:
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解释一:
什么是真正的实时操作系统
1. 首先说一下实时的定义及要求:

参见 Donal Gillies 在 Realtime Computing FAQ 中提出定义:实时系统指系统的计算正确性不仅取决于计算的逻辑正确性,还取决于产生结果的时间。如果未满足系统的时间约束,则认为系统失效。
http://www.faqs.org/faqs/realtime-computing/faq/

一个实时操作系统面对变化的负载(从最小到最坏的情况)时必须确定性地保证满足时间要求。请注意,必须要满足确定性,而不是要求速度足够快!例如,如果使用足够强大的CPU,Windows在CPU空闲时可以提供非常短的典型中断响应,但是,当某些后台任务正在运行时,有时候响应会变得非常漫长,以至于某一个简单的读取文件的任务会长时间无响应,甚至直接挂死。这是一个基本的问题:并不是Windows不够快或效率不够高,而是因为它不能提供确定性,所以,Windows不是一个实时操作系统。

根据实际应用,可以选择采用硬实时操作系统或软实时操作系统,硬实时当然比软实时好,但是,如果你的公司正在准备开发一款商用软件,那请你注意了,业界公认比较好的VxWorks(WindRiver开发),会花光你本来就很少的银子,而软实时的操作系统,如某些实时Linux,一般是开源免费的,我们公司本来的产品就是基于VxWorks的,现在业界都在Cost Reduction,为了响应号召,正在调研如何把平台换成免费的嵌入式实时Linux。同学们,如何选择,自己考虑吧:-)

硬实时 - 代表产品 VxWorks

举一个经常使用的实例,中高档汽车中使用的气囊。当报告车辆碰撞的传感器中断CPU后,操作系统应快速地分配展开气囊的任务,并且不允许任何其他非实时处理进行干扰,晚一秒钟展开气囊比没有气囊的情况更糟糕,这就是一个典型的必须使用硬实时的系统。

硬实时系统指系统要有确保的最坏情况下的服务时间,即对于事件的响应时间的截止期限是无论如何都必须得到满足。

软实时 - 代表产品 软实时Linux

再举一个实例,IPTV数字电视机顶盒,需要实时的处理(解码)视频流,如果丢失了一个或几个视频帧,显然会造成视频的品质更差,但是只要做过简单的抖动处理的系统,丢失几个视频帧就不会对整个系统造成不可挽救的影响。
2. 如何衡量一个实时操作系统的实时性能?

主要有以下两个重要指标:

指标1、中断响应时间(可屏蔽中断)

计算机接收到中断信号到操作系统作出响应,并完成切换转入中断服务程序的时间。对于抢先式内核,要先调用一个特定的函数,该函数通知内核即将进行中断服务,使得内核可以跟踪中断的嵌套。抢先式内核的中断响应时间由下式给出:
中断响应时间=关中断的最长时间+保护CPU 内部寄存器的时间+进入中断服务函数的执行时间+开始执行中断服务例程(ISR)的第一条指令时间

请注意:中断响应时间是系统在最坏情况下响应中断的时间,某系统100次中有99次在50ms之内响应中断,只有一次响应中断的时间是250ms,只能认为中断响应时间是250ms。

指标2、任务切换时间

除为中断处理提供确定性外,实时处理也需要支持周期性间隔的任务调度。大量控制系统要求周期性采样与处理。某个特定任务必须按照固定的周期(p)执行,从而确保系统的稳定性。考虑一下汽车的防抱死系统(ABS)。控制系统对车辆的每个车轮的转速进行采样(每秒最多 20 次)并控制每个制动器的压力(防止它锁死)。为了保持控制系统的正常工作,传感器的采样与控制必须按照一定的周期间隔。这意味着必须抢占其他处理,以便 ABS 任务能按照期望的周期执行。

当多任务内核决定运行另外的任务时,它把正在运行任务的当前状态(即CPU 寄存器中的全部内容)保存到任务自己的栈区之中。然后把下一个将要运行的任务的当前状态从该任务的栈中重新装入CPU 的寄存器,并开始下一个任务的运行。这个过程就称为任务切换。做任务切换所需要的时间取决于CPU 有多少寄存器要入栈。CPU 的寄存器越多,额外负荷就越重。

系统实时性能重要指标的典型值

              VxWorks    uC/OS-II        RT-Linux2.0  QNX6  

硬件平台 MC68000 33MHz-486 60MHz-486 33MHz-486
任务切换 3.8us < 9us 不详 12.57us

中断响应 < 3us < 7.5us 25us 7.54us

参考文献:《4种实时操作系统实时性的分析对比》 - 百度一下可以搜到

  1. 实时操作系统的核心 - 任务调度(VxWorks)

既然实时性对于实时操作系统如此重要,同学们,我们下面就来学习一下实现实时性的核心模块 - 任务调度。笔者所在的公司花了大把银子购买风河的VxWorks,但是为了实现自己的可控性,除了任务调度模块以外全部重写,包括内存管理、文件管理等其他核心模块,但唯独任务调度模块除外,这可是人家的压箱底法宝:-)

构成应用软件系统的程序集合中,独立的、相互作用的程序单元,在其执行时称之为任务,从系统的角度来看,任务是竞争系统资源的最小运行单元。单个CPU 中,多任务机制制造了一个多个任务同时执行的假象。其实系统只是根据一个多任务调度算法,将内核插入到这些任务中执行。实时系统VxWorks的一个任务可有多种状态,但最基本的状态有以下四种:

1) 就绪态(Ready):任务只等待系统分配CUP资源。
2) 挂起态(Pend):任务需等待某些不可利用的资源而被阻塞。
3) 休眠态(Sleep):如果系统不需要某一个任务工作,则这个任务处于休眠状态。
4) 延迟态(Delay):任务被延迟时所处的状态。

大家可以在网上搜一下VxWorks任务调度的相关文章,一般都会配状态机图。

软实时系统就是那些从统计的角度来说,一个任务能够得到有确保的处理时间,到达系统的事件也能够在截止期限到来之前得到处理,但违反截止期限并不会带来致命的错误。
……………..
………………..

解释二:
硬实时与软实时之间最关键的差别在于,软实时只能提供统计意义上的实时。例如,有的应用要求系统在95%的情况下都会确保在规定的时间内完成某个动作,而不一定要求100%。

实时就是在规定的时间内必须正确地完成操作,完成操作的时间有操作系统的因素,也有用户软件的因素。
非实时操作系统指操作系统无法保证哪怕是最高优先级任务开始执行的最后时限。

只有“非屏蔽中断+执行时间确定的ISR”才可以称为硬实时系统,因为这个系统明确告诉我什么时候完成操作。

  • 硬实时系统为保证实时性,一般都较为简单(os,app),其中断处理,上下文切换都有较为严格的指标,软实时的则不然,它相对更偏向于应用,而且两者的应用范围也不一样。硬实时多用于过程控制,软实时多用于智能设备。
  • Linux原本不是实时的,RT_Linux采用内核模块方式扩展了linux,使其同时具有了实时系统和分时系统的优点
    出处:硬实时与软实时
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