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GuQin的专栏

3D,是一条高速路,不但要跑得快,还要跑得稳——停下来很危险!

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原创 Shader历程——数据传递

“前文再续,书接上一回”。。。。大闹西游看多了^_^作为一个图形应用程序的一部分,shader定义了这个程序的图形渲染指令。但要让系统按照我们的设计去渲染图形,我们还需要把必要的数据传递给shader。shader是由gpu来负责执行的,那么数据如何能按照我们的要求传入shader,由gpu来获取呢?首先我们来粗略地了解一下shader中的数据类型吧。因为处理器不一样,shader也有一些

2007-09-02 16:02:00 3343 5

软件工程之经典人月神话

经典的软件工程著作,不多说了,与大家分享。

2010-08-31

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Fedora Linux的使用指南,推荐!

2009-08-27

ibook官方拆机手册

苹果笔记本ibook的官方拆机手册,哈哈~,不要分,大家请便~

2009-08-25

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Opengl Shading Language权威书籍。

2007-09-12

Visual Assist

大名DINGDING的VC助手,可支持VC2005。

2007-05-30

空空如也

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