IO流
IO流用来处理设备之间的数据传输
java对数据的操作是过流的方式
流按操作数据分为两种:字节流与字符流
流按流向分为:输入流,输出流。
IO流常用基类
字节流的抽象基类:InputStream OutputStream
字符流的抽象基类:Reader,Writer
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类作为子
类名的后缀。
如InputStream 的子类 FileInpuStream
Reader的子类FileReader
数据的最常见的形式是:文件
字符读取缓冲区:
class BufferedReaderDemo
{
//创建一个读取流对象和文件相关联
FileReader fr=new FileReader("buf.txt");
//为了提高效率,加入缓冲技术,将字符流取对象作为参数传给缓冲对象的构造函数。
//只要是文本文件,都是以行的形式存在的。
//readLine返回的是该行的字符串,不包含任何行终止符,如果已经达到流的末尾,则返回null.
BufferedReader bufr=new BufferedReader(fr);
String line=null;
while(line=bufr.readLine()!=null)
{
System.out.println(line);
}
bufr.close();
}
通过缓冲区复制一个.java文件到.txt文件:
class{
public static void main(String[] args){
BufferedReader bufr=null;
BufferedWriter bufw=null;
try{
bufr=new BufferedReader(new FileReader("bufferwriteDemo.java"));
bufw=new BufferedWriter(new FilerWriter("bufwriter.txt"));
String line=null;//是两个流之间的中转站
while(line=bufr.readLine()!=null){
bufw.write(line);//读取一行
bufw.newLine();//记得换行
bufw.flush();//清空缓冲区数据
}
//下面是抛出异常
}catch(IOException e){
throw new RuntimeException("读取关闭失败");
}
finally{
try{
if(bufr!=null)
bufr.close();
}catch(IOException e){
throw new RuntimeException("读取失败");
}
try{
if(bufr!=null)
bufr.close();
}catch(IOException e){
throw new RuntimeException("写入失败");
}
}
}
}
readline方法的原理:无论是读一行或者读取多个字符,其实都是在硬盘上一个一个的读取,所以最终使用的还是read方法一次读一个的方法。读到一个字符以后只是把它存到一行里,当读到\r,因为它不读任何终止符,
这个时候,把数组里已经存好的字符返回出来。然后接着往下读。一直到读完。。readline比read方法高效。
做一个MyBufferedReader,自定义一个类中包含一个功能和readLine一致的方法,来模拟一个BufferedReader:
import java.io.*;
class MyBufferedReader{
private FileReader r;
MyBufferedReader(FileReader r) throws IOException{//抛出异常,下面就不用try,catch了
this.r=r;//实例化
}
//可以一次读一行数据的方法
public String myReadLine(){
//定义一个临时容器,原Buffered装的是一个字符数组。定义一个StringBuilder容器,因为最终还是要将数据变成字符串。
StringBuilder sb=new StringBuilder();
int ch=0;
while((ch=r.readLine())!=-1){
if(ch=='\r')
continue;
if(ch=='\n')
return sb.toString();
else
sb.append((char)ch);//在指定元素结尾插入字符
}
if(sb.length()!=0)
return sb.toString();
return null;
}
public void myClose()throws IOException{
r.close();//模拟关闭流
}
}
class MyBufferedReaderDemo{
public static void main(String [] args){
FileReader fr=new FileReader("buf.txt");
MyBufferedReader myBuf=new MyBufferedReader(fr);//
String line=null;
while((line=myBuf.myReadLine()!=null){
System.out.println("line");
}
myBuf.myClose();
}
}
装饰者设计模式:
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义类,将已有对象传入,基于已有的功能,并提供加强功能,那么自定义的该类称为装饰类。装饰者通常会通过构造对象方法接收被接收的对象,并基于被装饰的对象的功能。并提供更强的功能。
class Person{
public void chifan(){
System.out.println("吃饭");
}
}
class SuperPerson{
private Person p;
SuperPersonn(Person p){
this.p=p;
}
public void superChifan(){
System.out.println("吃甜点");
p.chifan();
System.out.println("吃饭");
System.out.println("打牌");
}
}
class PersonDemo{
public static void main(String [] args){
Person p=new Person();
//p.chifan();
SuperPerson sp=new SuperPerson(p);
sp.superChifan();
}
}
装饰和继承的区别
MyReader//专门用于读取数据的类
继承:
|MyTextReader 文本读取
|MYBufferedTextReader
|MyMediaReader 媒体读取
|MyBufferedMediaReader
|MyDataReader
|MyBufferedDataReader
class MyBufferReader{
MyBufferReader(MyTextReader text){
}
MyBufferReader(MyBufferedMediaReader media){
}
}
上面这个类的扩展性极差,找到其参数的共同类型,可以提高扩展性
下面这个就是装饰设计模式,可以将这个体系优化
|MyTextReader 文本读取
|MyMediaReader 媒体读取
|MyDataReader
|MyBufferReader
装饰模式比继承要灵活,避免了继承了体系的冗余,而且降低了类与类之间的关系
装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能,所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。
MyReader//专门读取数据的类
class MyBufferReader{
MyBufferReader(MyReader r){
}
}