一.Symbol
Symbol是JavaScript的新的一种基本数据类型,表示独一无二的值.
undefined,null,String,Number,Boolean,Object,Symbol
引入的原因是防止对象的属性或者方法被无意的覆盖
Symbol的声明
// 方式1,每次声明的都是独一无二的,没有登记机制
let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');
s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)
s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"
// 方式2,每次声明的都是登记为全局范围,重复声明会返回已经声明的Symbol,没有则创建之
let s1 = Symbol.for('foo');
Symbol.keyFor(someSymbol);返回一个已经登记的Symbol的key
let s1 = Symbol.for("foo");
Symbol.keyFor(s1) // "foo"
let s2 = Symbol("foo");
Symbol.keyFor(s2) // undefined
二.Symbol作为属性名
- Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符
- 使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中
let mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
let a = {
[mySymbol]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"
遍历属性名
在没有使用Symbol的情况下可以使用for…in , for…of , Object.keys() , Object.getOwnPropertyNames()方法
但是,使用了Symbol作为属性名,Object.getOwnPropertySymbols(obj)获取对象中使用Symbol作为属性名的数组
const obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
objectSymbols
// [Symbol(a), Symbol(b)]
Reflect.ownKeys返回对象的所有属性名,所有
三.内置Symbol值
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/symbol#%E5%86%85%E7%BD%AE%E7%9A%84-Symbol-%E5%80%BC
四.Symbol的用处
1.消除魔术字符串
魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。
function getArea(shape, options) {
let area = 0;
switch (shape) {
case 'Triangle': // 魔术字符串
area = .5 * options.width * options.height;
break;
/* ... more code ... */
}
return area;
}
getArea('Triangle', { width: 100, height: 100 }); // Triangle魔术字符串
解决
const shapeType = {
triangle: Symbol()
};
function getArea(shape, options) {
let area = 0;
switch (shape) {
case shapeType.triangle:
area = .5 * options.width * options.height;
break;
}
return area;
}
getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });