由于本人在网上能找到的课程都对新手不太友好,于是 参照阮一峰老师的文档进行自己的理解,做出如下笔记:
ES6 入门教程 (阮一峰老师的ES6入门)
1、Symbol 数据类型
ES6引入的一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,是一种类似于字符串的数据类型。
1) Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题
2) Symbol的值不能与其他数据类型进行运算
3) Symbol定义的对象属性不能使用for...in 循环遍历,但是可以使用Reflect.ownkeys来获取对象的所以键名
symbol 数据类型对象的创建两种方式
Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。
作为属性名的Symbol
由于每一个Symbol值都是不相等的,这意味着Symbol值可以作为标识符,用于对象的属性名,这对于一个对象由多个模块构成的情况非常适用,能防止某一个键被一不小心改写或覆盖。
* 通过方括号结构,将对象的属性名指定为一个Symbol值