操作符

算术操作符

+   -  *  /  %
  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

移位操作符

<< //左移操作符
>> //右移操作符

左移操作符 移位规则:
左边抛弃、右边补0
右移操作符 移位规则:
首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

位操作符

& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
注:他们的操作数必须是整数。

在这里插入图片描述

赋值操作符

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值

复合赋值符
在这里插入图片描述

单目操作符

在这里插入图片描述

关系操作符

>
>=
<
<=
!=  //用于测试“不相等”
==    //用于测试“相等”

逻辑操作符

&& 逻辑与
两边要都为真,才执行
|| 逻辑或
一边为真,即可执行

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
判断exp1 ,真则为exp2,假为exp3

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

下标引用、函数调用和结构成员

1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
2.( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3.访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

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