在J2ME中实现欢迎界面

在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。
   欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式:
  1、 按任意键进入系统的主界面。
  2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面
  实现的代码分别如下:
  //实现按任意键进入主界面
  import javax.microedition.lcdui.*;
  
  public class WelcomeCanvas extends Canvas{
   //背景图片
   Image bgImage = null;
   Display display;
  
   public WelcomeCanvas(Display display){
   this.display = display;
   //导入图片
   try{
   bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
   }catch(Exception e){
   Alert a = new Alert("错误","资源文件 不存在!",null,AlertType.ERROR);
   a.setTimeout(Alert.FOREVER);
   //显示提示框
   display.setCurrent(a);
   }
   }
  
   protected void paint(Graphics g) {
   //绘制背景图片
   g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
   }
  
   protected void keyPressed(int keyCode){
   //显示需要显示的界面
   display.setCurrent(new MainList());
   }
  }
  
  
  //实现等待5秒以后自动进入主界面
  import javax.microedition.lcdui.*;
  
  public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable {
   //背景图片
   Image bgImage = null;
   Display display;
  
   public WelcomeCanvas(Display display){
   this.display = display;
   //导入图片
   try{
   bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png");
   }catch(Exception e){
   Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR);
   a.setTimeout(Alert.FOREVER);
   //显示提示框
   display.setCurrent(a);
  }
  //启动线程
  Thread thread = new Thread(this);
  thread.start();
   }
  
   protected void paint(Graphics g) {
   //绘制背景图片
   g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT);
   }
  
   public void run(){
   //等待3秒
   try{
   Thread.sleep(5000);
   }catch(Exception e){
  
   }
   //显示需要显示的界面
   display.setCurrent(new MainList());
  
   }
  }

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