cocos2d-x基础2_常见的基础操作


player2.png文件



计划任务

this->schedule(schedule_selector(GameScene::moveBullet), 0.007);

this->pauseSchedulerAndActions(); //停止所有的计划任务


头文件的定义


为什么onTouchBegin()的返回值是一个bool类型的:因为touch事件的发生是有先后顺序的,如果onTouchBegin()的返回值是一个false的话,那么剩下的和touch有关的事件都不能再执行了

.cpp文件的具体实现



//播放背景音乐
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("back.mp3", true);

//场景的切换和停止music播放

boom.png文件




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