7-22 龟兔赛跑 (20分)-java

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:
输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:
在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@@,兔子赢输出_,平局则输出--;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:
242
输出样例:
@_@ 726

import java.util.Scanner;
public class Pta7_22 {

	public static void main(String[] args) {
		int t = 0;
		//System.out.println("t:");
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		if (sc.hasNextInt()) {
			t = sc.nextInt();
			if (t < 0) {
				System.exit(0);
			}
		} else {
			System.exit(0);
		}
		int tz = 0;// 兔子跑的距离
		int wg = 0;// 乌龟跑的距离
		int j = 1; // 兔子的分钟控制
		int flag = 0;// 控制兔子是否睡觉的变量
		for (int i = 1; i <= t; i++) {
			wg += 3;// 乌龟每分钟跑3米
			if ((j % 10) == 0 && tz > wg) {// 整10判断一次兔子与乌龟的距离
				if (flag == 0) {// 判断兔子是否在睡觉
					tz += 9;// 兔子每分钟跑9米
					j += 31;// 兔子
					flag = 1;
				}
			}
			if (j == i) {
				tz += 9;// 兔子每分钟跑9米
				flag = 0;// 兔子跑起来的时候设置其为未睡觉状态
				j++;
			}

		}

		if (tz > wg) {
			System.out.println("^_^ " + tz);
		} else if (tz < wg) {
			System.out.println("@_@ " + wg);
		} else {
			System.out.println("-_- " + tz);
		}

	}

}
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