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原创 FLSL2.0学习笔记(三)
五、FLSL2.0的命名空间 FLSL2.0文件的开头都使用了命名空间。那么不禁要问:FLSL2.0的命名空间在哪儿?里面包括了些什么基本数据类型和函数?命名空间的内容可以修改和增加吗?FLSL2.0文件一定要有命名空间吗? 下面就逐个回答这些疑问. 1、在前面我章节中建议大家FLSL2.0文件的调试和编译最好在免费的Flare3D的IDE中进行
2014-01-14 11:42:55 1263
原创 FLSL2.0学习笔记(二)
三、FLSL2.0文件的编辑、调试和编译 FLSL文件可以在任何文本编辑器里面进行编辑。如:use namespace flare.transforms;use namespace flare.filters;technique main() { sampler2D texture; output vertex = transform()
2014-01-12 11:06:20 697
原创 FLSL2.0学习笔记(一)
最近在学习Flare3D 2.5的FLSL2.0着色语言,把其记录下来,方便以后查看。一、什么是FLSL? FLSL 是一种高级的shader 语言,专供Flare3D使用。和GLSL,HLSL以及PiexlBender 3D有些相似之处,FLSL可以让你同时执行片元和顶点的操作,简化开发过程。 FLSL2.0中有两种FLSL对象:FLSLMaterial和FL
2014-01-11 15:01:53 1015
支持Python3.3,PyQt4的PyOpenGL
2013-03-06
空空如也
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