C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作

三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

 (1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

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  1. namespace Model  
  2. {  
  3.    public  class UserInfo  
  4.     {  
  5.         public string  UserName { getset; }  
  6.         public string  Password { getset; }  
  7.     }  
  8. }  

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

操作:

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

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  1. using System.Configuration;  
  2. using Model;  
  3. using System.Data;  
  4. using System.Data.SqlClient;  
  5.   
  6. namespace DAL  
  7. {  
  8.     class UserDB  
  9.     {  
  10.         private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["connString"].ToString();  
  11.         public int AddUser(UserInfo userInfo)  
  12.         {  
  13.             //对数据库进添加一个用户操作  
  14.             string commandText = "insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password)";  
  15.             SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]  
  16.             {   
  17.            new SqlParameter ("@userName",userInfo.UserName ),  
  18.            new SqlParameter ("@Password",userInfo.Password )  
  19.             };  
  20.             return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);  
  21.         }  
  22.     }  
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  1. //添加其他对数据库操作  
  2. }  
3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

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  1. using DAL;  
  2. using Model;  
  3.   
  4. namespace BLL  
  5. {  
  6.     public class LoginManager  
  7.     {  
  8.         private UserDB userDB = new UserDB();  
  9.         public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)  
  10.         {  
  11.             messageStr = "";//返回界面层添加用户返回信息  
  12.             bool isSuccess = false;  
  13.             if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空  
  14.             {  
  15.                 if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值  
  16.                 {  
  17.                     userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户  
  18.                     isSuccess = true;  
  19.                 }  
  20.                 else  
  21.                     messageStr = "有相同的值";  
  22.             }  
  23.             else  
  24.             {  
  25.                 messageStr = "不能为空";  
  26.   
  27.             }  
  28.             return isSuccess;//返回界面层是否添加成功  
  29.         }  
  30.     }  
  31. }  

5、表现层(UI)即用户界面层

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

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  1.     UserInfo userInfo;  
  2.     LoginManager lm = new LoginManager();  
  3.     private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)  
  4.     {  
  5.         userInfo = new UserInfo()  
  6.         {  
  7.             UserName = txtUserName.Text.Trim(),  
  8.             Password = txtPassword.Text.Trim()  
  9.         };  
  10.         string messageStr = "";  
  11.   
  12.         if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))  
  13.         {  
  14.             MessageBox.Show("添加成功");  
  15.         }  
  16.         else  
  17.         {  
  18.             MessageBox.Show(messageStr);  
  19.             txtUserName.Focus();  
  20.         }  
  21.   
  22.     }  
  23. }  

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