指定组件显示的内容:new Vue({选项}) el 选项,通过一个选择器找到容器,容器内容就是组件内容 template选项,
<div>组件内容</div>
作为组件内容
render选项,它是一个函数,函数回默认传人createElement的函数(h),这个函数用来创建结构,再render函数返回渲染为组件内容。它的优先级更高。
//import App from './App.vue'
//new Vue({
// render:h=>h(App)
//}).mount('#app')
// h() =====> createElement()
// h(App) =====> 根据APP组件创建html结构
// render的返回值就是html结构,渲染到#app容器
// h() 函数参数,1.节点名称 2. 属性|数据 是对象 3. 子节点
render () {
// 用法
// 1. template 标签去除,单文件组件
// 2. 返回值就是组件内容
// 3. vue2.0 的h函数传参进来的,vue3.0 的h函数导入进来
// 4. h 第一个参数 标签名字 第二个参数 标签属性对象 第三个参数 子节点
// 需求
// 1. 创建xtx-bread父容器
// 2. 获取默认插槽内容
// 3. 去除xtx-bread-item组件的i标签,因该由render函数来组织
// 4. 遍历插槽中的item,得到一个动态创建的节点,最后一个item不加i标签
// 5. 把动态创建的节点渲染再xtx-bread标签中
const items = this.$slots.default()
const dymanicItems = []
items.forEach((item, i) => {
dymanicItems.push(item)
if (i < (items.length - 1)) {
dymanicItems.push(h('i', { class: 'iconfont icon-angle-right' }))
}
})
return h('div', { class: 'xtx-bread' }, dymanicItems)
}
总结,一下知识点
render 是vue提供的一个渲染函数,优先级大于el,template等选项,用来提供组件结构。
注意:
vue2.0 render函数提供h(createElement)函数用来创建节点
vue3.0 h(createElement)函数有 vue 直接提供,需要按需导入
this.$slots.default() 获取默认插槽的node结构,按照要求拼接结构。
h函数的传参 tag 标签名|组件名称, props 标签属性|组件属性, node 子节点|多个节点
具体参考 render
注意:不要在 xtx-bread 组件插槽写注释,也会被解析。