Java Socket编程基础及深入讲解

本文深入探讨Java Socket编程,包括基本的Socket通信示例、消息通信优化、服务端优化和Socket的其他知识。讲解了如何告知对方消息发送完毕、服务端并发处理、Socket的读超时设置以及如何判断Socket是否可用。同时,文章提到了Socket和TCP/IP的关系,以及拆包和黏包的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的,

  这篇文章主要讲解Socket的基础编程。Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信。本篇比较长,特别做了个目录:

一、Socket通信基本示例

二、消息通信优化

三、服务端优化

四、Socket的其它知识

五、关于Socket的理解

一、Socket通信基本示例

  这种模式是基础,必须掌握,后期对Socket的优化都是在这个基础上的,也是为以后学习NIO做铺垫。

复制代码

package yiwangzhibujian.onlysend;

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 监听指定的端口
    int port = 55533;
    ServerSocket server = new ServerSocket(port);
    
    // server将一直等待连接的到来
    System.out.println("server将一直等待连接的到来");
    Socket socket = server.accept();
    // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len;
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
      //注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8
      sb.append(new String(bytes, 0, len,"UTF-8"));
    }
    System.out.println("get message from client: " + sb);
    inputStream.close();
    socket.close();
    server.close();
  }
}

复制代码

  服务端监听一个端口,等待连接的到来。

复制代码

package yiwangzhibujian.onlysend;

import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class SocketClient {
  public static void main(String args[]) throws Exception {
    // 要连接的服务端IP地址和端口
    String host = "127.0.0.1"; 
    int port = 55533;
    // 与服务端建立连接
    Socket socket = new Socket(host, port);
    // 建立连接后获得输出流
    OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
    String message="你好  yiwangzhibujian";
    socket.getOutputStream().write(message.getBytes("UTF-8"));
    outputStream.close();
    socket.close();
  }
}

复制代码

  客户端通过ip和端口,连接到指定的server,然后通过Socket获得输出流,并向其输出内容,服务器会获得消息。最终服务端控制台打印如下:

server将一直等待连接的到来
get message from client: 你好  yiwangzhibujian

  通过这个例子应该掌握并了解:

  • Socket服务端和客户端的基本编程
  • 传输编码统一指定,防止乱码

  这个例子做为学习的基本例子,实际开发中会有各种变形,比如客户端在发送完消息后,需要服务端进行处理并返回,如下。

二、消息通信优化

2.1 双向通信,发送消息并接受消息

  这个也是做为Socket编程的基本,应该掌握,例子如下:

复制代码

package yiwangzhibujian.waitreceive;

import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 监听指定的端口
    int port =
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