多线程程序实现的方式
一、通过继承Thread来实现
步骤:
1. 定义类继承Thread
2. 重写run方法
3. 把新线程要做的事写在run方法中
4. 创建线程对象
5. 调用start()方法开启新线程, 内部会自动执行run方法
示例:
public class Demo2_Thread
{
public static void main(String[] args)
{
//4.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//5.调用start()方法开启新线程,系统默认调用run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
System.out.println("bb");
}
}
}
/**
* 创建新执行线程方法一:
* 1.继承Thread类
* 2.重写run方法
* 3.将要执行的代码写在run方法中
*/
class MyThread extends Thread
{
public void run()
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}
二、实现Runnable
步骤:
1. 定义类实现Runnable接口
2. 重写run方法
3. 把新线程要做的事写在run方法中
4. 创建自定义的Runnable的子类对象
5. 创建Thread对象, 传入Runnable
6. 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
示例
public class Demo3_Thread
{
public static void main(String[] args)
{
//4.创建Runnable的子类对象
MyThread mr = new MyThread();
// Runnable target = mr;
//父类引用指向子类对象
//5.将其当作参数传递给Thread的构造函数
Thread t = new Thread(mr);
//6.开启线程
t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
System.out.println("bb");
}
}
}
//1.定义一个类实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable
{
@Override
//2.重写run方法
public void run()
{
//3.将需要执行的代码放到run方法中
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
System.out.println("aaaaaa");
}
}
}
三、多线程(实现Runnable的原理)
查看源码 :
1. 看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
2. 通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
3. 查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
四、多线程(两种方式的区别)
查看源码:
1. 继承Thread: 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法。
2. 实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法。
继承Thread(优先考虑)
1. 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
2. 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口(若类已有父类,用此方法)
1. 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
2. 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂