(转)什么时候调用Dialog的dismiss()方法

调用Dialog的dismiss()方法的方式:

1. 重写Dialog的onKeyDown()方法里进行调用:

 

Java代码   收藏代码
  1. @Override  
  2.     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {  
  3.         Log.d(Constant.TAG,"dialog onKeyDown");  
  4.         if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
  5.             dismissOut();  
  6.             return true;  
  7.         }  
  8.         return super.onKeyDown(keyCode, event);  
  9.     }  

 

 会出现的问题:如果用一直按住Back键,则会一直调用dismissOut方法,会让退出动画不停的执行。

2. 重写Dialog的onKeyUp()方法里进行调用:

Java代码   收藏代码
  1. @Override  
  2.     public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
  3.         Log.d(Constant.TAG,"dialog onKeyDown");  
  4.         if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {  
  5.             dismissOut();  
  6.             return true;  
  7.         }  
  8.         return super.onKeyUp(keyCode, event);  
  9.     }  

 会出现的问题:用户按下Back键,退出的Dialog出来,用户松开Back键,退出的Dialog就会马上消失

3. 重写Dialog的onBackPressed()方法里进行调用:

Java代码   收藏代码
  1. @Override  
  2.     public void onBackPressed() {  
  3.         Log.d(Constant.TAG,"dialog onKeyDown");  
  4.         dismissOut();  
  5.     }  

 这样就没有问题了。

 

其实onBackPressed()方法也是在onKeyUp方法里进行调用的,只是做了判断,代码如下:

Java代码   收藏代码
  1. public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {  
  2.         if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.isTracking()  
  3.                 && !event.isCanceled()) {  
  4.             onBackPressed();  
  5.             return true;  
  6.         }  
  7.         return false;  
  8.  }  


转自:http://handsomeliuyang.iteye.com/blog/1392299

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值