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如何:编辑断点位置
如何:编辑断点位置 此功能仅在 Visual C++ 速成版和 Visual Studio 专业版、企业版以及企业级结构设计版中提供。在源窗口、“反汇编”窗口或“调用堆栈”窗口中,断点在左侧的空白中显示为红色符号,这些符号称为标志符号。标志符号也显示在“断点”窗口中。编辑断点在“断点”窗口中,右击一个断点,然后从快捷菜单中选择“位置”。- 或 -转载 2008-12-09 14:57:00 · 1096 阅读 · 0 评论 -
(转)加壳
加壳求助编辑百科名片 加壳加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,是保护文件的常用手段。 加壳过的程序可以直接运行,但是不能查看源代码.要经过脱壳才可以查看源代码。目录概述详细信息展开编辑本段概述 加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,是保护转载 2012-03-16 17:44:07 · 795 阅读 · 0 评论 -
(转)脱壳
脱壳求助编辑百科名片在一些计算机软件里有一段专门负责保护软件不被非法修改或反编译的程序。它们一般都是先于程序运行,拿到控制权,然后完成它们保护软件的任务。就像动植物的壳一般都是在身体外面一样理所当然(但后来也出现了所谓的“壳中带籽”的壳)。由于这段程序和自然界的壳在功能上有很多相同的地方,基于命名的规则,大家就把这样的程序称为“壳”。软件加壳是作者写完软件后,为转载 2012-03-16 17:44:59 · 656 阅读 · 0 评论 -
学习笔记-杂(网络、C++、API、工具==)
//以下是自己过往时随手记的一些笔记,以方便自己1. SetCapture当你的窗体失去焦点时只会响应一次2. 关键字const应用于紧挨着const的左侧的第一项 注: int const* const ip = NULL; 第一个const紧挨着放在单词int的右侧,因此它应用于ip指向的int,所以不能改变ip指向的值; 第二个co原创 2011-12-28 10:05:33 · 955 阅读 · 0 评论 -
(转)在Visual Studio中彻底禁用IntelliSense
以下内容适用于VS2005SP1及更高版本。工具-〉宏-〉宏资源管理器,在宏资源管理器窗口右击宏结点,选择新建宏项目。选择宏项目,命名为Intellisense,然后添加,将自动添加的Module1重命名为IntellisenseModule。右击IntellisenseModule选择编辑,在新窗口中粘贴下面的代码:Imports SystemIm转载 2013-01-07 09:54:58 · 4678 阅读 · 0 评论 -
(转)eclipse debug (调试) 学习心得
1.Step Into (also F5) 跳入2.Step Over (also F6) 跳过3.Step Return (also F7) 执行完当前method,然后return跳出此method4.step Filter 逐步过滤 一直执行直到遇到未经过滤的位置或断点(设置Filter:window-preferences-java-Debug-step Filtering)转载 2013-01-29 14:03:52 · 497 阅读 · 0 评论 -
(转)Android 8款开源游戏引擎
1、Angle (2D Java)Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/转载 2013-03-05 15:21:16 · 611 阅读 · 0 评论 -
(转)Android的UI结构试图工具hierarchyviewer
Android的UI结构试图工具hierarchyviewer Hierarchy Viewer 帮你分析应用程序UI布局Hierarchy Viewer在android的工具文件夹里: /android/tools/hierarchyviewer.bat1.启动 模拟器。2.到/android/tools/目录下,双击可以启动hierarchyviewerbat文转载 2013-02-21 14:24:21 · 483 阅读 · 0 评论 -
(转)在游戏中使用“CEGUI” — 第一章(底层)
在游戏中使用“CEGUI” — 第一章(底层)日期:2006/4/13 – 2006/10/10 本文首次刊登于《游戏创造》,现开放与大家共享,转载请注明出处。 作者介绍 唐亮(千里马肝),四年游戏从业经验,曾任职于大宇软星科技(上海)有限公司任程序技术指导,现在ATI任Engineer,主要负责XP/Vista下的Display Driver。迄今为止主要转载 2013-07-25 17:57:08 · 949 阅读 · 0 评论 -
(转)cocos2d-x 动画工具 Flash2Cocos2d-x
本文由社区会员jjyinkailejj分享最近在研究cocos2d-x引擎,制作游戏非常重要的一点就是需要一个动画工具,在网上找了一下,发现找到的工具不是很符合自己想象的,要么没有缓动效果, 要么没有骨骼等。其实在使用libgdx的时候就用到过一款叫做spriter的工具, 网址:http://www.brashmonkey.com/spriter.htm,那时用的版本还不支持tw转载 2013-07-25 18:33:04 · 1227 阅读 · 0 评论 -
(转)2012移动开发工具盘点:傻瓜式游戏工具引擎
摘要:人生最大的痛苦莫过于想开发游戏但不会编程,不过随着技术的发展,一切皆有可能。下面八款傻瓜式移动游戏开发工具可以助你一臂之力,它们是Construct 2、GameMaker、Stencyl、Multimedia Fusion 2、GameSalad、Gideros Mobile、LiveCode、Game Editor。毫无疑问,游戏是所有App里最赚钱的一大类,但曾经在多数人看转载 2013-07-25 16:41:18 · 1196 阅读 · 0 评论 -
vs2012安装boost 1.54.0
//注:黑色部分是转载的,红色部分是根据自己的情况配置的我的环境是vs2008和vs2012,下载的boost版本是1.54.0,所以配置的东西可能是多份,至于生成的lib库能不能共用一份,还不清楚,若有知道的请告诉一声VS2008 安装 Boost 1.43.0 1.打开 www.boost.org 下载最新版本 1.43.0, 解压至 D 盘根目录。原创 2013-10-29 12:08:35 · 3728 阅读 · 0 评论 -
(转)搭建Mantis 缺陷管理系统
什么是MantisMantisBT is a free popular web-based bugtracking system (feature list). It is written in the PHP scripting language and works with MySQL, MS SQL, and PostgreSQL databases and a webserver.转载 2012-02-09 11:34:29 · 1133 阅读 · 0 评论 -
(转)imagemagick + tesseract-ocr
工具:imagemagick + tesseract-ocr Tesseract-ocr据说辨识程度是世界排名第三,可谓神器啊。准备工作:1.安装tesseract-ocrLinux代码 sudo apt-get install tesseract 2.安装imagemagickLinux代码转载 2012-02-03 18:48:54 · 3253 阅读 · 1 评论 -
断点失败
断点失败 如果项目中的两个或更多的源文件具有同一名称,调试器在确定断点设置在哪个文件时可能会有问题。当创建的模块与链接到的“调试”库的某一组件具有相同名称时,经常会发生这种情况。若要解决此问题,请输入源文件的完整路径名。您可以在“文件断点”对话框中更改文件路径名。有关更多信息,请参见<a id="ctl00_rs1_mainContentContainer_ctl01" o转载 2008-12-09 14:56:00 · 1038 阅读 · 0 评论 -
Visual C++的免费的内存泄露检测工具-Visual Leak Detector
文章参考:http://www.codeproject.com/KB/applications/visualleakdetector.aspxhttp://hi.baidu.com/liujia_310/blog/item/898fa510116585fbc3ce79e0.html ////////////////////////////////////////////////转载 2008-12-18 18:38:00 · 1302 阅读 · 0 评论 -
diff和patch使用指南(转)
diff和patch是一对工具,在数学上来说,diff是对两个集合的差运算,patch是对两个集合的和运算。落伍站长个人空间arc4V `3eFdiff比较两个文件或文件集合的差异,并记录下来,生成一个diff文件,这也是我们常说的patch文件,即补丁文件。落伍站长个人空间,vT&o~ q*d Log3E.~ ?patch能将diff文件运用于 原来的两个集合之一,从而得到另转载 2009-03-17 16:44:00 · 838 阅读 · 0 评论 -
普通人的编辑利器——Vim(转)
文章转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_46dac66f010005kw.html 作者:善用佳软 版本:v1.5-r5-20080220本文适合Vim新手,既可阅读入门,也可跟随本文一步步操作,动手体验。 2005年5月,我开始用Vim。此后渐入佳境,原来因版权自律而放弃盗版UltraEdit的遗憾一扫而空。并且,从Vim我才体会转载 2009-06-22 09:19:00 · 664 阅读 · 0 评论 -
(转)如何在Visual Studio 2005編譯boost 1.34.1? (C/C++) (VC++) (boost)
1.下載boost source到http://www.boost.org下載最新版本的boost,我目前下載的是1.34.1,將之解壓縮到c:/boost_1_34_1/下。2.編譯bjam利用Visual Studio 2005 Command Prompt開啟DOS視窗,將目錄cd到C:/boost_1_34_1/tools/jam/src下,執行build.bat,然後會在C:/boost转载 2010-02-02 15:48:00 · 1501 阅读 · 1 评论 -
CMMI
CMMI(Capability Maturity Model Integration)即能力成熟度模型集成 目录1 什么是CMMI 2 CMMI的组织结构 3 CMMI的起源 4 实施CMMI的意义 5 CMMI的两种实施方法 6 CMMI可以帮助我们做什么 7 CMMI的基本表述 8 CMMI的五个台阶 9 实施CMMI易犯转载 2009-12-24 15:42:00 · 1166 阅读 · 0 评论 -
(转)调用Office2003的OCR功能识别图片上的文字
<br /><br /> int miLANG_CHINESE_SIMPLIFIED = 2052;<br /> IDocument *pDoc = new IDocument;<br /> pDoc->CreateDispatch( _T("MODI.Document") );<br /> pDoc->Create(GetAppPath() + _T(转载 2010-09-13 08:47:00 · 4425 阅读 · 0 评论 -
(转)编辑器_编辑器杂谈(转载)+点评
简介摘要:编辑器杂谈(转载)+点评 编辑器杂谈(转载)+点评点评:Scintilla: 目前Scintilla有一统江湖的趋势。只要是新开发的软件工具能够用到高级编辑器的地方基本上就会用它了。的确Scintilla为一些开发提供了便利,但是,是不是也阻碍了编辑器发展的进程啊?没人愿意开发了,还会有进步编辑器[bian ji qi]杂谈(转载)+点评 编辑器[转载 2011-12-21 14:46:57 · 5968 阅读 · 0 评论 -
(转)Boost 下载 安装 编译 配置 使用 指南
Boost 1.34.1版本支持VC6.0 以后的版本不支持VC6.0理论上,本文适用于boost的各个版本,尤其是最新版本1.39.0;适用于各种C++编译器,如VC6.0,VS2003,VS2005,VS2008,gcc,C++ Builder等。一、下载首先从boost官方主页http://www.boost.org下 载最新版boost安装包(目前最新版是1.39.转载 2011-12-22 10:11:38 · 599 阅读 · 0 评论 -
(转)boost::regex学习
本文分成以下部分进行介绍: 一:编译 二:学习正则表达式 三:简单的例子 四:regex_match例子代码学习 五:regex_search学习 六:关于重复的贪婪 七:regex_replace学习一:编译boost的正则表达式需要编译(如果不需要全部Boost的功能的话,请不要build all boost,那会花掉好几个小时。我推荐仅仅build需要的库就好。)转载 2011-12-22 10:13:04 · 709 阅读 · 0 评论 -
(转)八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
作者: iamsheldon (1 篇文章) 日期: 一月 13, 2012 在 4:30 下午初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没转载 2012-02-03 16:02:12 · 677 阅读 · 0 评论 -
(转)逆向与反汇编工具
第 1 章 逆向与反汇编工具了解反汇编的一些背景知识后,再深入学习IDA Pro之前,介绍其他一些用于二进制文件的逆向工程工具,会对我们学习有所帮助。这些工具大多在IDA之前发布,并且仍然可用于快速分析二进制文件,以及审查IDA的分析结果。如我们所见,IDA将这些工具的诸多功能整合到它的用户界面中,为逆向工程提供了一个集成环境。最后,尽管IDA确实包含一个集成调试器转载 2013-12-16 15:05:14 · 8013 阅读 · 1 评论