图形图像处理
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(转)imagemagick + tesseract-ocr
工具:imagemagick + tesseract-ocr Tesseract-ocr据说辨识程度是世界排名第三,可谓神器啊。准备工作:1.安装tesseract-ocrLinux代码 sudo apt-get install tesseract 2.安装imagemagickLinux代码转载 2012-02-03 18:48:54 · 3263 阅读 · 1 评论 -
(转)QQ截图时窗口自动识别的原理
新版的QQ在截图时加入了窗口自动识别的功能,能根据鼠标的位置自动画出下面窗口的轮廓。今天有人在论坛上问起这个问题,下面我们来探讨这个功能的实现原理。首先我们要明白截图软件的基本原理,截图时实际上是新建了一个全屏窗口,然后将当前桌面的截图画在上面,大部分截图软件,包括QQ都是这么做的。根据鼠标位置获取下层窗口,有好几个类似的API可以用(WindowFromPoint, ChildWindo转载 2012-08-30 15:59:24 · 2598 阅读 · 0 评论 -
(转)DirectShow系统综述
-- 作者:admin-- 发布时间:2005-11-30 12:13:00-- DirectShow系统综述多媒体的挑战使用多媒体会出现以下主要的挑战1 多媒体包含了大量的需要快速处理的数据。2 为了开启和停止时间相同,并且以相同的比率播放,音频和视频必须同步。3 数据可以有各种格式,比如音频-视频交叉存取(AVI),高级流格式(ASF), 电影专家组(MP转载 2012-06-19 15:12:49 · 1084 阅读 · 0 评论 -
(转)DirectX、Directshow
1 、 DirectX 是什么DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库 ,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库 ,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。DirectX 是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能转载 2012-06-19 09:51:33 · 719 阅读 · 0 评论 -
关于创建内存DC用于贴图的注意事项
使用内存DC绘图时的注意事项:下面的代码是有问题的{ CImage img; if (S_OK != img.Load(pstrPath)) return FALSE; HDC hDC = GetDC(NULL); //获取DC m_hDC = CreateCompatibleDC(hDC/*NULL*/); //m_hDC是成员变量 m_hMemBmp =原创 2012-05-31 14:26:37 · 1693 阅读 · 0 评论 -
(转)D3D-Z缓冲
z缓冲 (z-Buffering), Z是除X,Y轴以外的第三轴,即3D立体图形的深度。Z缓冲指在显示存储器中预先存放不同的3D造型数据,这样,当画面中的视角发生变化时,可以即时地将这些变化反映出来,从而避免了由于运算速度缓慢所造成的图形失真。转自:http://baike.baidu.com/view/2669067.htm////////////////////////////转载 2012-02-08 14:55:41 · 1471 阅读 · 0 评论 -
(转)验证码识别技术-想法
由于现在很多网站,为了加强安全性,以及防止程序的自动操作网站,都加入的了验证码技术。但却给广大站长推广宣传网站带来的麻烦。所以我准备写这篇关于验证码识别技术的文章,不足之处在所难免!本人从来不写东西,今天为了想落伍才写了! 广大站长宣传推广自己的网站,经常要发布一些宣传广告,如果靠人工,太慢太昂贵,所以理想的办法是使用群发软件,可现在很多网站都有验证码,这成为群发软件的技术难点,而识别也就转载 2012-02-03 18:21:50 · 957 阅读 · 0 评论 -
(转)VC++图象处理编程(二)
BMP图像显示的特效操作在上面的学习基础上,我们可以进一步深化,学习并掌握图像特效显示技术。有了这种技术,可以用来在今后的项目开发中美化我们的软件界面,提高软件的视觉效果。在如今的商业软件中,几乎每一幅图像的显示都采用了图像特效显示,例如读者比较熟悉的Windows的屏幕保护程序就采用了各种各样的图像特效显示,使人感到眼花缭乱和耳目一新。专业图像处理软件更是提供了丰富的显示方式供用户使用,转载 2011-12-29 13:56:11 · 837 阅读 · 0 评论 -
(转)VC++图象处理编程(一)
基本概念前言数字图像处理技术与理论是计算机应用的一个重要领域,许多工程应用都涉及到图像处理,一直有一个强烈的愿望,想系统的写一个关于数字图像处理的讲座,由于工作学习很忙,时至今日才得以实现。 “图”是物体透射光或反射光的分布,“像”是人的视觉系统对图的接收在大脑中形成的印象或认识。图像是两者的结合。人类获取外界信息是靠听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等,但绝大部分(约80%左转载 2011-12-29 13:55:18 · 1022 阅读 · 0 评论 -
(转)MFC中SetWorldTransform函数中XFORM结构体的使用
SetGraphicsMode 函数功能:该函数为指定的设备环境设置图形模式。 函数原型:int SetGraphicsMode(HDC hdc, int iMode); 参数: hdc:指向设备环境的句柄。 iMode:指定图形模式,该参数可为下列值之一: GM_COMPAIBLE:设置与16位Windows相兼容的图形模式,这是缺省的模式。如果指定此值,转载 2011-12-29 13:54:06 · 2890 阅读 · 1 评论 -
[转]验证码识别技术
模拟精灵是首个公开最有效的验证码识别技术的软件,使用模拟精灵制作了大量的免费、商用群发软件,对很多复杂BT的验证码都能成功的识别。但是验证码仍然需要精湛的技术与足够的耐心。请牢记这一点。验证码识别不适合浮躁的人去做。验证码识别是一项特殊的技术,任何一个公开的验证码识别代码都会很快的失效。因为代码的公开后相关网站都会很快的更改验证码。所以下面我只会介绍其原理。在这里讨论验转载 2012-02-03 18:21:05 · 917 阅读 · 0 评论 -
(转)BeginPath&EndPath
1 路径的概念 在Windows 95/NT 这样的Win32操作系统中,除了已有的位图,画笔,画刷,字体,调色板和区域之外,还增加了一个新的GDI对象:路径。路径是可以被填充,画出轮廓或同时被画出轮廓并填充的一个或多个图形。路径的引入,大大地丰富了Windows的图形功能,使得应用程序可以方便地建立复杂区域,绘制和填充不规则图形。这里说的不规则图形是指由直线和贝塞尔曲线组成的图形转载 2012-10-25 15:04:27 · 721 阅读 · 0 评论