[转]Ubuntu Eclipse配置OpenGL

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本文假设读者已经在ubuntu下配置好了gcc/g++环境,并使用eclipse开发opengl程序

在ubuntu终端下运行以下命令,安装opengl所需要的库文件
  1. $ sudo apt-get install build-essential  
  1. $ sudo apt-get install freeglut3-dev  
运行一下opengl实例,测试配置的环境是否安装成功
在eclipse下新建一个工程文件,假设我们命名为Test,在工程Test里面新建一个C++源代码文件,这里我们把它命名为Main.cpp,在Main.cpp文件中打入以下代码:
  1. #include <GL/glut.h>  
  2.   
  3. void Init()  
  4. {  
  5.     glClearColor(0, 0, 0, 0);  
  6.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);  
  7.     glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);  
  8.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);  
  9.     gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);  
  10. }  
  11.   
  12. void Display()  
  13. {  
  14.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);  
  15.     glColor3f(1.0, 0, 0);  
  16.     glutWireTeapot(3);  
  17.     glFlush();  
  18. }  
  19.   
  20. int main(int argc, char* argv[])  
  21. {  
  22.     glutInit(&argc, argv);  
  23.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);  
  24.     glutInitWindowPosition(0, 0);  
  25.     glutInitWindowSize(300, 300);  
  26.   
  27.     glutCreateWindow("OpenGL 3D View");  
  28.   
  29.     Init();  
  30.     glutDisplayFunc(Display);  
  31.   
  32.     glutMainLoop();  
  33.     return 0;  
  34. }  

添加库如图所示:

效果如图:


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