椎体的定义是由底部半径,高,顶部半径组成的。
下面绘制两个半径不同的圆柱体,然后对其,并用圆锥连接。
如何对其两个圆柱体的轴心呢? 选中其中一个圆柱,然后捕捉另外一个的轴心,按键O key,输入距离,就可以将其对其。
将两圆柱顶部对其,然后绘制有偏移的圆锥
椎体的定义是由底部半径,高,顶部半径组成的。
下面绘制两个半径不同的圆柱体,然后对其,并用圆锥连接。
如何对其两个圆柱体的轴心呢? 选中其中一个圆柱,然后捕捉另外一个的轴心,按键O key,输入距离,就可以将其对其。
将两圆柱顶部对其,然后绘制有偏移的圆锥