输入子系统由驱动层、输入子系统核心、事件处理层三部分组成。一个输入事件,如鼠标移动、键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序。
驱动层:将底层的硬件输入转化为统一事件形式,想输入核心(Input Core)汇报。
输入子系统核心:承上启下。为驱动层提供输入设备注册与操作接口,如:input_register_device;通知事件处理层对事件进行处理;在/Proc下产生相应的设备信息
事件处理层:主要是和用户空间交互。(Linux中在用户空间将所有的设备都当初文件来处理,由于在一般的驱动程序中都有提供fops接口,以及在/dev下生成相应的设备文件nod,这些操作在输入子系统中由事件处理层完成)
设备描述:
input_dev结构
实现设备驱动核心工作是:向系统报告按键、触摸屏等输入事件(event,通过input_event结构描述),不再需要关心文件操作接口。驱动报告事件经过inputCore和Eventhandler到达用户空间。
注册输入设备函数:
int input_register_device(struct input_dev *dev)
注销输入设备函数:
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)
驱动实现——初始化(事件支持):
set_bit()告诉input输入子系统支持哪些事件,哪些按键。例如:
set_bit(EV_KEY,button_dev.evbit) (其中button_dev是struct input_dev类型)
struct input_dev中有两个成员为:
evbit:
事件类型(包括
EV_RST,EV_REL,EV_MSC,EV_KEY,EV_ABS,EV_REP等)
keybit:
按键类型(当事件类型为EV_KEY时包括
BTN_LEFT,BTN_0,BTN_1,BTN_MIDDLE等)
驱动实现——报告事件:
用于报告EV_KEY,EV_REL,EV_ABS事件的函数分别为void input_report_key(struct
input_dev *dev,unsigned int code,int value)
void input_report_rel(struct
input_dev *dev,unsigned int code,int value)
void input_report_abs(struct
input_dev *dev,unsigned int code,int value)
驱动实现——报告结束:
input_sync()同步用于告诉input core子系统报告结束。
实例:触摸屏设备驱动中,一次点击的整个报告过程如下:
input_reprot_abs(input_dev,ABS_X,x); //x坐标
input_reprot_abs(input_dev,ABS_Y,y); // y坐标
input_reprot_abs(input_dev,ABS_PRESSURE,1);
input_sync(input_dev);//同步结束
/*
* 按键按下-》input device driver ->上报给input core ->input event drivers
*
* 初始化:
* 1.分配输入型设备结构,获取struct input_dev *button_dev结构
* 2.申明所支持的事件类型*/ /*申明可能上报的键编号
* 3.注册输入型设备
* 上报过程:
* 1.上报产生的事件(按键状态),1代表被按下
* 2.告诉核心上报结束
*/
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/io.h>
#include <linux/fs.h>
#include <asm/uaccess.h>
#include <linux/input.h>
#define GPFCON 0x56000050
#define GPFDAT 0x56000054
struct work_struct *work1;
struct timer_list buttons_timer;
unsigned int *gpio_data;
unsigned int key_num = 0;
wait_queue_head_t key_q;
struct input_dev *button_dev;
void work1_func(struct work_struct *work)
{
mod_timer(&buttons_timer, jiffies + (HZ /10));
}
void buttons_timer_function(unsigned long data)
{
unsigned int key_val;
key_val = readw(gpio_data)&0x1;
if (key_val == 0)
{
key_num = 4;
input_report_key(button_dev,KEY_4,1); //1上报产生的事件(按键状态),1代表被按下
}
key_val = readw(gpio_data)&0x4;
if (key_val == 0)
{
key_num = 3;
input_report_key(button_dev,KEY_3,1); //1表示按键被按下
}
input_sync(button_dev); //2告诉核心上报结束
}
irqreturn_t key_int(int irq, void *dev_id)
{
//1. 检测是否发生了按键中断
//2. 清除已经发生的按键中断
//3. 提交下半部
schedule_work(work1);
//return 0;
return IRQ_HANDLED;
}
void key_hw_init()
{
unsigned int *gpio_config;
unsigned short data;
gpio_config = ioremap(GPFCON,4);
data = readw(gpio_config);
data &= ~0b110011;
data |= 0b100010;
writew(data,gpio_config);
gpio_data = ioremap(GPFDAT,4);
}
static int button_init()
{
int ret;
//
/*1.分配输入型设备结构,获取struct input_dev *button_dev结构*/
button_dev = input_allocate_device();
/*2.申明所支持的事件类型为EV_KEY*/
set_bit(EV_KEY,button_dev->evbit);
/* struct input_dev中有两个成员为:
evbit:
事件类型(包括
EV_RST,EV_REL,EV_MSC,EV_KEY,EV_ABS,EV_REP等)
keybit:
按键类型(当事件类型为EV_KEY时包括
BTN_LEFT,BTN_0,BTN_1,BTN_MIDDLE等)
*/
/*申明可能上报的键编号*/
set_bit(KEY_3,button_dev->keybit);
set_bit(KEY_4,button_dev->keybit);
/*3.注册输入型设备*/
input_register_device(button_dev);
///
//注册中断处理程序
request_irq(IRQ_EINT0,key_int,IRQF_TRIGGER_FALLING,"key",(void *)4);
request_irq(IRQ_EINT2,key_int,IRQF_TRIGGER_FALLING,"key",(void *)3);
//按键硬件初始化
key_hw_init();
//. 创建工作
work1 = kmalloc(sizeof(struct work_struct),GFP_KERNEL);
INIT_WORK(work1, work1_func);
/* 初始化定时器 */
init_timer(&buttons_timer);
buttons_timer.function = buttons_timer_function;
/* 向内核注册一个定时器 */
add_timer(&buttons_timer);
/*初始化等待队列*/
init_waitqueue_head(&key_q);
return 0;
}
static void button_exit()
{
input_unregister_device(button_dev);
}
module_init(button_init);
module_exit(button_exit);
总结:input子系统仍然是字符设备驱动程序,但是代码量减少很多,input子系统只需要完成两个工作:初始化和事件报告(这里在linux中是通过中断来实现的)。读者不妨用sourceinsignt 输入input_init去搜关于输入子系统的实现