android系统中input驱动整体框架分析

编写app

1:完成对触摸屏和按键事件的捕捉

2:检测输入设备的插入和拔出(热插拔)

 

需要用到的activity类中的方法:

booleanonKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 按键

boolean onTouchEvent(MotionEvent event)   触摸屏

 

 

 

第二课

框架层分析:

下图为分析的框架

 

 

1.整体架构的分析InputDispatcher是监听器,一旦InputReader接收到事件,便会通知InputDispatcher对事件进行处理)

进入inputmanager.cpp

-status_t InputManager::start()此处产生俩个线程分支

分支1:主要负责分发事件(InputDispatcher:监听器

-mDispatcherThread->run("InputDispatcher",PRIORITY_URGENT_DISPLAY);

进入threads.cpp文件

-status_t Thread::run(const char*name, int32_t priority, size_t stack)

-res = androidCreateRawThreadEtc(_threadLoop,this, name, priority, stack, &mThread);

//调用线程对象中的_threadLoop函数

进入inputDispatcher.cpp

-boolInputDispatcherThread::threadLoop()

-void InputDispatcher::dispatchOnce()

分支2:主要负责读取事件(InputReader

-mReaderThread->run("InputReader",PRIORITY_URGENT_DISPLAY);

进入threads.cpp文件

-status_t Thread::run(const char*name, int32_t priority, size_t stack)

-res = androidCreateRawThreadEtc(_threadLoop,this, name, priority, stack, &mThread);

//调用线程对象中的_threadLoop函数

进入inputReader.cpp

-bool InputReaderThread::threadLoop()

-mReader->loopOnce(); 

-size_tcount=mEventHub->getEvents(timeoutMillis,mEventBuffer,EVENT_BUFFER_SIZE);读取产生的输入事件

2.读取事件的流程:

进入inputmanager.cpp

-status_t InputManager::start()此处产

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值