Android中shape画虚线在真机或模拟机上显示为实线的问题

关于根标签是shape的deawable文件中画虚线但是运行在模拟器或者真机上显示为实线的问题,网上也有不少描述说是从Android 4.0开始默认硬件加速导致的。网上给的大部分解决方法是:


定义shape时,注明android:layerType="software",如果是在Fragment中,就在onCreateView中调用view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE,null);但是,注意但是:测试无效,至少我在recycle人View中用作divider是没有任何卵用的。他的代码是:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="line">
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#00ff00"
        android:dashGap="10dp"
        android:dashWidth="2dp"
        android:layerType="software"/>
</shape>

还有一种说法:在定义View的时候写android:layerType="software"。代码是这样的:

<View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="10dp"
    android:background="@drawable/divider_bg"
    android:layerType="software" />

这种说法还靠谱一些,但是,还是要注意但是:如果只是使用View来画一条虚线,这样没问题,但是我的需求是将其设置为divider,如果我在recyclerview中设置layerType属性,依然没有效果。


下面是真正的解决方法:在AndroidManifest中为<application>标签设置设置android:hardwareAccelerated="false"。

代码:

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
    android:supportsRtl="true"
    android:theme="@style/AppTheme"
    android:hardwareAccelerated="false">

如果你不想让整个application都关闭硬加速,你也可以将这条属性设置在需要关闭应加速的activity中而不对application标签进行设置:

<activity android:name=".LinearManagerActivity"
    android:screenOrientation="portrait"
    android:hardwareAccelerated="false"/>

这样做就完全没有问题了


如果大家还有其他解决方法或者上面几种方法都不起租用,欢迎留言讨论,本人求知若渴,在此恭候。



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