设计模式(十二)—桥接模式(结构型)

一、简介(Brief Introduction)

         使抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。实现是指抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。当一个抽象可能有多个实现时,通常用继承来协调他们。抽象类的定义对该抽象的接口。而具体的子类则用不同的方式加以实现,但是此方法有时不够灵活。继承 机制将抽象部分与他的视线部分固定在一起,使得难以对抽象部分和实现部分独立地进行修改、扩充和充用。

二、模式分析(Analysis)


抽象类(Abstraction):定义抽象类的接口,维护一个指向Implementor类型对象的指针

扩充抽象类(RefinedAbstraction):扩充由Abstraction定义的接口

实现类接口(Implementor)定义实现类的接口,该接口不一定要与 Abstraction的接口完全一致;事实上这两个接口可以完全不同。一般来讲, Implementor接口仅提供基本操作,而 Abstraction则定义了基于这些基本操作的较高层次的操作。

具体实现类(ConcreteImplementor):实现Implementor接口并定义它的具体实

例子1:设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:

•第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。

•第二种设计方案是根据实际需要对形状和颜色进行组合。 

方案1:

 

方案2:

 

      对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。

三、案例分析(Example)

namespace 桥接模式
{

1、Implementor类

    abstract class Implementor
    {
        public abstract void Operation();
    }

2、 ConcreteImplementorA 和 ConcreteImplementorB等派生类
    class ConcreteImplementorA : Implementor
    {
        public override void Operation()
        {
            Console.WriteLine("具体实现A");

        }
    }

    class ConcreteImplementorB : Implementor
    {
        public override void Operation()
        {
            Console.WriteLine("具体实现B");
        }
    }

3、 Abstraction
    class Abstraction
    {
        protected Implementor implementor;

        public void SetImplementor(Implementor implementor)
        {
          this.implementor=implementor;
        }

        public virtual void Operation()
        {
            implementor.Operation();
        }

    }

4、 RefinedAbastraction
    class RefinedAbastraction : Abstraction
    {
        public override void Operation()
        {
            implementor.Operation();
        }
    }

5、客户端
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Abstraction ab = new RefinedAbastraction();
            ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorA());
            ab.Operation();

            ab.SetImplementor(new ConcreteImplementorB());
            ab.Operation();

            Console.Read();
        }
    }
 }

四、解决的问题(What To Solve)

(1)你不希望在抽象和他的实现部分之间有一个固定的邦定关系,如在程序的运行时刻实现部分应该可以被选择或者切换。

(2)类的抽象以及他的实现都可以通过生成子类的方法加以扩充。这时bridge模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并对他们进行扩充。

(3)对一个抽象的实现部分的修改应该对客户不产生影响,即客户的代码不需要重新编译。

(4)你想对客户完全隐藏抽象的实现部分。

(5)你想在多个实现间 共享实现,但同时要求客户并不知道这一点。

五、优缺点(Advantage and Disadvantage)

优点:

(1)分离接口及其实现部分 一个实现未必不变地绑定在一个接口上。抽象类的实现可以在运行时刻进行配置,一个对象甚至可以在运行时刻改变它的实现。将Abstraction与Implementor分离有助于降低对实现部分编译时刻的依赖性,当改变一个实现类时,并不需要重新编译 Abstraction类和它的客户程序。为了保证一个类库的不同版本之间的二进制兼容性,一定要有这个性质。另外,接口与实现分离有助于分层,从而产生更好的结构化系统,系统的高层部分仅需知道Abstraction和Implementor即可。

(2)提高可扩充性 你可以独立地对Abstraction和Implementor层次结构进行扩充。

(3) 实现细节对客户透明 你可以对客户隐藏实现细节

缺点:

 (1)桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。

(2)桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性。 

六、扩展(Extend)

   理解桥接模式,重点需要理解如何将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化。

•抽象化:抽象化就是忽略一些信息,把不同的实体当作同样的实体对待。在面向对象中,将对象的共同性质抽取出来形成类的过程即为抽象化的过程。

•实现化:针对抽象化给出的具体实现,就是实现化,抽象化与实现化是一对互逆的概念,实现化产生的对象比抽象化更具体,是对抽象化事物的进一步具体化的产物。

•脱耦:脱耦就是将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联,将两个角色之间的继承关系改为关联关系。桥接模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用关联关系(组合或者聚合关系)而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化,这就是桥接模式的用意。

 七、联系(Link)

抽象工厂模式:它可以用来创建和配置一个特定的Bridge模式。

适配器模式:用来帮助无关的类协同工作,它通常在系统设计完成后才会被使用。然而,Bridge模式则是在系统开始时就被使用,它使得抽象接口和实现部分可以独立进行改变。

桥接模式与装饰的区别:

装饰模式:

      这 两个模式在一定程度上都是为了减少子类的数目,避免出现复杂的继承关系。但是它们解决的方法却各有不同,装饰模式把子类中比基类中多出来的部分放到单独的 类里面,以适应新功能增加的需要,当我们把描述新功能的类封装到基类的对象里面时,就得到了所需要的子类对象,这些描述新功能的类通过组合可以实现很多的 功能组合 .

桥接模式:

       桥接模式则把原来的基类的实现化细节抽象出来,在构造到一个实现化的结构中,然后再把原来的基类改造成一个抽象化的等级结构,这样就可以实现系统在多个维度上的独立变化 。

八、总结(Summary)

          桥接模式很好的符合了开放-封闭原则和优先使用对象,而不是继承这两个面向对象原则。    

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