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转载 如何用TexturePacker & Physicseditor开发游戏
说下他们在游戏的作用。 1.TexturePacker的作用和使用 作用:图片打包和资源优化。把散乱的图片打包成大图片,进行资源优化。 使用如下: a.把图片拖到TexturePacker中,或添加文件夹(Add Folder) b.设置导出路径及格式 c.点击发布(publish) 详情可以参考:http://www.codean
2014-10-11 13:02:36 343
空空如也
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