定义一个类,实现序列化与反序列化的过程!

Student.java

**
 * @Author:gaoyuan
 * @Description:学生类
 * @DateTime:2021/1/20 22:32
 **/
public class Student implements Serializable {
    private String name;
    private int age;
    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

对象序列化流

ObjectOutputStreamDemo.java

/**
 * @Author:gaoyuan
 * @Description:对象序列化流
 * @DateTime:2021/1/20 22:52
 **/
public class ObjectOutputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个写入指定的OutputStream的ObjectOutputStream
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("code\\oos.txt"));
        //创建对象
        Student s = new Student("高富帅", 24);
        //将指定的对象写入ObjectOutputStream
        oos.writeObject(s);
        //释放资源
        oos.close();
    }
}

在这里插入图片描述
如图所示乱码是正常的,因为序列化是基于二进制流的,把Student对象的信息以二进制存储在文本文件中,用文本编辑器打开自然是乱码。只有通过反序列话才能将存储的二进制读取出来,然后显示在控制台上。

反对象序列化流 ObjectInputStreamDemo.java

/**
 * @Author:gaoyuan
 * @Description:反对象序列化流
 * @DateTime:2021/1/20 23:04
 **/
public class ObjectInputStreamDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        //创建从指定的InputStreamDemo读取的ObjectInputStreamDemo
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("code\\oos.txt"));
        //ObjectInputStreamDemo读取一个对象
        Object obj = ois.readObject();
        Student s = (Student) obj;
        System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
        ois.close();
    }
}

输出;
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值