Junit单元测试&反射(框架设计的灵魂)&注解(Annotation)

一.Junit单元测试

1 测试分类:

  1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
  2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

2 Junit使用:白盒测试

1. 定义一个测试类(测试用例)

  • 建议:
    * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
    * 包名:xxx.xxx.xx.test

2. 定义测试方法:可以独立运行

  • 建议:
    * 方法名:test测试的方法名 testAdd()
    * 返回值:void
    * 参数列表:空参

3. 给方法加@Test

4. 导入junit依赖环境

5.判定结果:

  • 红色:失败
    * 绿色:成功
    * 一般我们会使用断言操作来处理结果
    * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

Calculator

/**
 * 计算器类
 */
public class Calculator {


    /**
     * 加法
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public int add (int a , int b){
        //int i = 3/0;

        return a + b;
    }

    /**
     * 减法
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public int sub (int a , int b){
        return a - b;
    }

}


CalculatorTest

import cn.itcast.junit.Calculator;
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest {
    /**
     * 初始化方法:
     *  用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("init...");
    }

    /**
     * 释放资源方法:
     *  在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("close...");
    }


    /**
     * 测试add方法
     */
    @Test
    public void testAdd(){
       // System.out.println("我被执行了");
        //1.创建计算器对象
        System.out.println("testAdd...");
        Calculator c  = new Calculator();
        //2.调用add方法
        int result = c.add(1, 2);
        //System.out.println(result);

        //3.断言  我断言这个结果是3
        Assert.assertEquals(3,result);

    }

    @Test
    public void testSub(){
        //1.创建计算器对象
        Calculator c  = new Calculator();
        int result = c.sub(1, 2);
        System.out.println("testSub....");
        Assert.assertEquals(-1,result);
    }
}

在这里插入图片描述

6.补充:

  • @Before:
    * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
    * @After:
    * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

二.反射(框架设计的灵魂)

1 反射概述

  • 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
  • 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
  • 好处:
    1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
    2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

2 获取字节码Class对象的三种方法

  1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
    * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
  2. 类名.class:通过类名的属性class获取
    * 多用于参数的传递
  3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
    * 多用于对象的获取字节码的方式

结论:同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

请添加图片描述
Person

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}

ReflectDemo1

package cn.itcast.reflect;

import cn.itcast.domain.Person;
import cn.itcast.domain.Student;

public class ReflectDemo1 {


    /**
        获取Class对象的方式:
            1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
            2. 类名.class:通过类名的属性class获取
            3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //1.Class.forName("全类名")
        Class cls1 = Class.forName("cn.itcast.domain.Person");
        System.out.println(cls1);
        //2.类名.class
        Class cls2 = Person.class;
        System.out.println(cls2);
        //3.对象.getClass()
        Person p = new Person();
        Class cls3 = p.getClass();
        System.out.println(cls3);

        //== 比较三个对象
        System.out.println(cls1 == cls2);//true
        System.out.println(cls1 == cls3);//true


        Class c = Student.class;
        System.out.println(c == cls1);


    }
}

在这里插入图片描述

3 Class对象Class对象功能

获取功能:

  1. 获取成员变量们
    Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
    Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量

    Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
    Field getDeclaredField(String name)

  2. 获取构造方法们
    Constructor<?>[] getConstructors()
    Constructor getConstructor(类<?>… parameterTypes)

    Constructor getDeclaredConstructor(类<?>… parameterTypes)
    Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()

  3. 获取成员方法们:
    Method[] getMethods()
    Method getMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

    Method[] getDeclaredMethods()
    Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>… parameterTypes)

  4. 获取全类名
    String getName()

3.1 Class对象获取Field

操作:

  1. 设置值
    * void set(Object obj, Object value)
  2. 获取值
    * get(Object obj)
  3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
    * setAccessible(true):暴力反射

Person

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}

package cn.itcast.reflect;

import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Field;

public class ReflectDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
             1. 获取成员变量们
                 * Field[] getFields()
                 * Field getField(String name)

                 * Field[] getDeclaredFields()
                 * Field getDeclaredField(String name)

         */
        //1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
        Field[] fields = personClass.getFields();
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field);
        }

        System.out.println("------------");
        //2.Field getField(String name)
        Field a = personClass.getField("a");
        //获取成员变量a 的值
        Person p = new Person();
        Object value = a.get(p);
        System.out.println(value);
        //设置a的值
        a.set(p,"张三");
        System.out.println(p);
        
System.out.println("===================");

        //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
        Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
        for (Field declaredField : declaredFields) {
            System.out.println(declaredField);
        }
        //Field getDeclaredField(String name)
        Field d = personClass.getDeclaredField("d");
        //忽略访问权限修饰符的安全检查
        d.setAccessible(true);//暴力反射
        Object value2 = d.get(p);
        System.out.println(value2);
    }
}

在这里插入图片描述

3.2 Class对象获取Constructor

创建对象:

  • T newInstance(Object… initargs)

  • 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法

Person

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}

ReflectDemo3

package cn.itcast.reflect;

import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;

public class ReflectDemo3 {

     public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
            2. 获取构造方法们
                 * Constructor<?>[] getConstructors()
                 * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)

                 * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
                 * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
         */


        //Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
        Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
        System.out.println(constructor);
        //创建对象
        Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
        System.out.println(person);

        System.out.println("----------");


        Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
        System.out.println(constructor1);
        //创建对象
        Object person1 = constructor1.newInstance();
        System.out.println(person1);

        //newInstance可以实现同样效果
        Object o = personClass.newInstance();
        System.out.println(o);

        //constructor1.setAccessible(true);
    }
}

在这里插入图片描述

3.3 Class对象获取Method

  • 执行方法:

  • Object invoke(Object obj, Object… args)

  • 获取方法名称:
    * String getName:获取方法名
    Person

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}

ReflectDemo4

package cn.itcast.reflect;

import cn.itcast.domain.Person;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;

public class ReflectDemo4 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
          3. 获取成员方法们:
             * Method[] getMethods()
             * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

             * Method[] getDeclaredMethods()
             * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
         */
        //获取指定名称的方法
        Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
        Person p = new Person();
        //执行方法
        eat_method.invoke(p);


        Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
        //执行方法
        eat_method2.invoke(p,"饭");

        System.out.println("-----------------");

        //获取所有public修饰的方法
        Method[] methods = personClass.getMethods();
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method);
            String name = method.getName();
            System.out.println(name);
            //method.setAccessible(true);
        }

        //获取类名
        String className = personClass.getName();
        System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person

    }
}

在这里插入图片描述

4 案例:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法

  • 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
  • 实现:
    1. 配置文件
    2. 反射
  • 步骤:
    1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
    2. 在程序中加载读取配置文件
    3. 使用反射技术来加载类文件进内存
    4. 创建对象
    5. 执行方法

Student

package cn.itcast.domain;

public class Student {
    public void sleep(){
        System.out.println("sleep...");
    }
}

Person

package cn.itcast.domain;

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}

pro.properties

className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep

在这里插入图片描述
ReflectTest

package cn.itcast.reflect;

import cn.itcast.domain.Person;
import cn.itcast.domain.Student;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;

/**
 * 框架类
 */
public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //可以创建任意类的对象,可以执行任意方法

        /*
            前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */
      /*  Person p = new Person();
        p.eat();*/
/*
        Student stu = new Student();
        stu.sleep();*/

        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);


    }
}

在这里插入图片描述

三.注解

1.注解概述

注解概念:说明程序的。给计算机看的。
注释概念:用文字描述程序的。给程序员看的
注释是Java代码中增加“额外”信息的一种方式。

  • 注释中的描述,是一种人为的约定
  • javac在编译时,对其“视而不见”
  • 只有固定语法,没有标准形式

定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
概念描述
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称

作用分类
编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
编译检查:通过代码里标识的注解编译器能够实现基本的编译检查【Override】

JDK中预定义的一些注解
* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
* 一般传递参数all @SuppressWarnings(“all”)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.自定义注解

自定义注解格式

元注解
public @interface 注解名 {
定义体
}

本质
本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

属性:接口中的抽象方法
要求:
1.属性的返回值类型有下列取值

  • 基本数据类型
  • String
  • 枚举
  • 注解
  • 以上类型的数组

2.定义了属性,在使用时需要给属性赋值

  • 若定义属性时,使用default默认初始化值,则使用注解时可不进行属性的赋值。
  • 若只有一个属性需要赋值,且属性的名称是value,则value可省略,直接定义值即可。
  • 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

MyAnno

public @interface MyAnno {

     int value();
    Person per();
    MyAnno2 anno2();
    String[] strs();
     /*String name() default "张三";*/
     /*String show2();*/
}

Worker

@MyAnno(value=12,per = Person.P3,anno2 = @MyAnno2,strs={"bbb","aaa"})
@MyAnno3
public class Worker {
    @MyAnno3
    public String name = "aaa";
    @MyAnno3
    public void show(){


    }
}

注意:
从形式上看,十分类似于接口定义;@必不可少;注解之间不能继承:
自定义注解体的说明:

  • 格式类似接口中的方法定义,但含义完全不同
  • 方法名就是数据的名称,方法的返回值类型,表示数据值的类型
    在这里插入图片描述
    比如,截图中的定义
  • 两个方法定义表示该注解包含两个数据
  • 两个数据的名字分别叫做maxAgeminAge
  • 它们的返回值都为int类型的,就说明年龄上下限的取值类型是int类型。

给注解中的数据赋值有两种方式:

  • 使用注解时,给每个数据赋值
  • 定义时给每个注解默认值,则使用时没被赋值的数据就用默认值。但是注意引用类型的数据,其默认值不能取null!!!
  • 使用注解时,若注解的名字是value,且只有名为value的数据需要赋值,可简写。

3.注解的使用

注意,定义某种类型的注解,实际上也就是定义了某种类型的额外信息的“标准形式”。
在这里插入图片描述
在使用每个具体注解的时候,必须保证注解中的每个数据不能有不确定的值!!

现在,注解的定义和使用我们就讲完了,紧接着我们可以来创建一个Student对象,把其年龄值初始化为1000,看是否可以将该对象创建成功?

发现还是成功了(注解没效果),why?

4.注解处理器

注解的本质是什么?
用来表达代码之外的额外信息,至于这些信息究竟用来干什么,与注解本身是没有关系的。

注解处理器:利用反射等技术获取额外注解信息,完成一些特殊的功能。

下面我们利用注解,结合我们自定义的注解处理器,实现如下需求:
定义一个Student类,包含name和age两个成员
name中包含的字符个数不得超过指定值(具体的约束条件信息-> 注解)
age必须在指定范围内(具体的约束条件信息-> 注解)
name和age都满足条件才能创建Student对象,否则抛出异常。(该效果由注解处理器来实现)

5.元注解(用于描述注解的注解)

定义自定义注解时,可使用元注解,来声明自定义注解的一些特殊属性
Java中提供了4种元注解,我们最常用的是其中前2个
1.@Target 该注解用来声明和限定注解使用的地方
ElementType取值

  • TYPE:可以作用于类上
  • METHOD:可以作用于方法上
  • FIELD:可以作用于成员变量上

2.@Rentention 该注解用来声明注解的保留级别
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到

注解的保存级别

  • SOURCE:注解将被编译器丢弃(class文件中没有)
  • CLASS:注解在class文件中可用,但会被JVM丢弃(内存没有)
  • RUNTIME:JVM在运行时,也会保留注解信息

注解默认情况下的保留级别是CLASS(运行时已经没了)
3.@Documented:描述注解是否被抽取到api文档
4.@Inherited:描述注解是否被子类继承

6.注解的使用场景

1.在配置文件中

  • 优点:可配置,不用改源码
  • 缺点:不直观,开发效率低

2.注解中

  • 优点:直观开发效率高
  • 缺点:硬编码,修改之后需要重新编译运行

3.注解的应用场合

  • Junit
  • Servlet
  • Spring

在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解

	* getAnnotation(Class)
		//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

	            public class ProImpl implements Pro{
	                public String className(){
	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
	                }
	                public String methodName(){
	                    return "show";
	                }
	            }
  1. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    Demo1
public class Demo1 {
    public void show(){
        System.out.println("demo1...show...");
    }
}

Pro

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 描述需要执行的类名,和方法名
 */

@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Pro {

    String className();//代表了一套规范
    String methodName();
}

ReflectTest

import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;

/**
 * 框架类
 */


@Pro(className = "cn.itcast.annotation.Demo1",methodName = "show")
public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        /*
            前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */


        //1.解析注解
        //1.1获取该类的字节码文件对象
        Class<ReflectTest> reflectTestClass = ReflectTest.class;
        //2.获取上边的注解对象
        //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
        /*

            public class ProImpl implements Pro{
                public String className(){
                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                }
                public String methodName(){
                    return "show";
                }

            }
 */

        Pro an = reflectTestClass.getAnnotation(Pro.class);
        //3.调用注解对象中定义的抽象方法,获取返回值
        String className = an.className();
        String methodName = an.methodName();
        System.out.println(className);
        System.out.println(methodName);

        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);
    }
}

在这里插入图片描述

7.案例:简单的测试框架

  • 小结:
  1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
  2. 注解给谁用?
    1. 编译器
    2. 给解析程序用
  3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

Check

package cn.itcast.annotation.demo;


import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Check {
}

Calculator

/**
 * 小明定义的计算器类
 */
public class Calculator {

    //加法
    @Check
    public void add(){
        String str = null;
        str.toString();
        System.out.println("1 + 0 =" + (1 + 0));
    }
    //减法
    @Check
    public void sub(){
        System.out.println("1 - 0 =" + (1 - 0));
    }
    //乘法
    @Check
    public void mul(){
        System.out.println("1 * 0 =" + (1 * 0));
    }
    //除法
    @Check
    public void div(){
        System.out.println("1 / 0 =" + (1 / 0));
    }


    public void show(){
        System.out.println("永无bug...");
    }

}

TestCheck

package cn.itcast.annotation.demo;


import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 简单的测试框架
 *
 * 当主方法执行后,会自动自行被检测的所有方法(加了Check注解的方法),判断方法是否有异常,记录到文件中
 */
public class TestCheck {


    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建计算器对象
        Calculator c = new Calculator();
        //2.获取字节码文件对象
        Class cls = c.getClass();
        //3.获取所有方法
        Method[] methods = cls.getMethods();

        int number = 0;//出现异常的次数
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bug.txt"));


        for (Method method : methods) {
            //4.判断方法上是否有Check注解
            if(method.isAnnotationPresent(Check.class)){
                //5.有,执行
                try {
                    method.invoke(c);
                } catch (Exception e) {
                    //6.捕获异常

                    //记录到文件中
                    number ++;

                    bw.write(method.getName()+ " 方法出异常了");
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的名称:" + e.getCause().getClass().getSimpleName());
                    bw.newLine();
                    bw.write("异常的原因:"+e.getCause().getMessage());
                    bw.newLine();
                    bw.write("--------------------------");
                    bw.newLine();
                }
            }
        }

        bw.write("本次测试一共出现 "+number+" 次异常");

        bw.flush();
        bw.close();
    }
}

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