wav文件格式分析详解

[手动搬家自网易博客 原发表日期2006-10-20] wav文件格式分析详解

                                               作者:曹京                                                日期:2006年7月17日                                          

一、综述     WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。 RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个 字节便是“RIFF”。     WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图:

------------------------------------------------ |             RIFF WAVE Chunk                  | |             ID  = 'RIFF'                     | |             RiffType = 'WAVE'                | ------------------------------------------------ |             Format Chunk                     | |             ID = 'fmt '                      | ------------------------------------------------ |             Fact Chunk(optional)             | |             ID = 'fact'                      | ------------------------------------------------ |             Data Chunk                       | |             ID = 'data'                      | ------------------------------------------------             图1   Wav格式包含Chunk示例

    其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位 于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大 小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节 表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。 PS:     所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

二、具体介绍 RIFF WAVE Chunk     ==================================     |       |所占字节数|  具体内容   |     ==================================     | ID    |  4 Bytes |   'RIFF'    |     ----------------------------------     | Size  |  4 Bytes |             |     ----------------------------------     | Type  |  4 Bytes |   'WAVE'    |     ----------------------------------             图2  RIFF WAVE Chunk

    以'FIFF'作为标示,然后紧跟着为size字段,该size是整个wav文件大小减去ID 和Size所占用的字节数,即FileLen - 8 = Size。然后是Type字段,为'WAVE',表 示是wav文件。     结构定义如下:  struct RIFF_HEADER  {   char szRiffID[4];  // 'R','I','F','F'   DWORD dwRiffSize;   char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E'  };

 

Format Chunk     ====================================================================     |               |   字节数  |              具体内容                |     ====================================================================     | ID            |  4 Bytes  |   'fmt '                             |     --------------------------------------------------------------------     | Size          |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息     |     --------------------------------------------------------------------  ----     | FormatTag     |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001               |     |     --------------------------------------------------------------------     |     | Channels      |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道       |     |     --------------------------------------------------------------------     |     | SamplesPerSec |  4 Bytes  | 采样频率                             |     |     --------------------------------------------------------------------     |     | AvgBytesPerSec|  4 Bytes  | 每秒所需字节数                       |     |===> WAVE_FORMAT     --------------------------------------------------------------------     |     | BlockAlign    |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数) |     |     --------------------------------------------------------------------     |     | BitsPerSample |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                  |     |     --------------------------------------------------------------------     |     |               |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无) |     |     --------------------------------------------------------------------  ----                             图3  Format Chunk

    以'fmt '作为标示。一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18 则最后多了2个字节的附加信息。主要由一些软件制成的wav格式中含有该2个字节的 附加信息。     结构定义如下:  struct WAVE_FORMAT  {   WORD wFormatTag;   WORD wChannels;   DWORD dwSamplesPerSec;   DWORD dwAvgBytesPerSec;   WORD wBlockAlign;   WORD wBitsPerSample;  };  struct FMT_BLOCK  {   char  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' '   DWORD  dwFmtSize;   WAVE_FORMAT wavFormat;  };

Fact Chunk     ==================================     |       |所占字节数|  具体内容   |     ==================================     | ID    |  4 Bytes |   'fact'    |     ----------------------------------     | Size  |  4 Bytes |   数值为4   |     ----------------------------------     | data  |  4 Bytes |             |     ----------------------------------             图4  Fact Chunk

    Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。     结构定义如下:  struct FACT_BLOCK  {   char  szFactID[4]; // 'f','a','c','t'   DWORD  dwFactSize;  };

 

Data Chunk     ==================================     |       |所占字节数|  具体内容   |     ==================================     | ID    |  4 Bytes |   'data'    |     ----------------------------------     | Size  |  4 Bytes |             |     ----------------------------------     | data  |          |             |     ----------------------------------              图5 Data Chunk

    Data Chunk是真正保存wav数据的地方,以'data'作为该Chunk的标示。然后是 数据的大小。紧接着就是wav数据。根据Format Chunk中的声道数以及采样bit数, wav数据的bit位置可以分成以下几种形式:     ---------------------------------------------------------------------     |   单声道  |    取样1    |    取样2    |    取样3    |    取样4    |     |           |--------------------------------------------------------     |  8bit量化 |    声道0    |    声道0    |    声道0    |    声道0    |     ---------------------------------------------------------------------     |   双声道  |          取样1            |           取样2           |     |           |--------------------------------------------------------     |  8bit量化 |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |     ---------------------------------------------------------------------     |           |          取样1            |           取样2           |     |   单声道  |--------------------------------------------------------     | 16bit量化 |    声道0    |  声道0      |    声道0    |  声道0      |     |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |     ---------------------------------------------------------------------     |           |                         取样1                         |     |   双声道  |--------------------------------------------------------     | 16bit量化 |  声道0(左)  |  声道0(左)  |  声道1(右)  |  声道1(右)  |     |           | (低位字节)  | (高位字节)  | (低位字节)  | (高位字节)  |     ---------------------------------------------------------------------                          图6 wav数据bit位置安排方式

    Data Chunk头结构定义如下:     struct DATA_BLOCK  {   char szDataID[4]; // 'd','a','t','a'   DWORD dwDataSize;  };

三、小结     因此,根据上述结构定义以及格式介绍,很容易编写相应的wav格式解析代码。 这里具体的代码就不给出了。

 

四、参考资料     1、李敏, 声频文件格式WAVE的转换, 电脑知识与技术(学术交流), 2005.     2、http://www.codeguru.com/cpp/g-m/multimedia/audio/article.php/c8935__1/     3、http://www.smth.org/pc/pcshowcom.php?cid=129276

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