wav文件详解

工具

我们这里使用的工具有ffmpeg, cooledit, ultraedit。

音频文件

我们以这音频文件为介绍例子

文件链接http://pan.baidu.com/s/1j6fbt

wav的基础知识介绍


wav是微软开发的一种音频文件格式.
它符合它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,
被Windows平台及其应用程序所广泛支持。
标准化的wav文件都是44.1k的采样率,采用16位的数字表示。
但是我们的成了里面采样率是16k的,采用16为的数字表示。
wav文件分为两个部分,第一个部分是wav头文件,第二个部分是PCM编码的音频数据部分。



PCM编码介绍


其中,数字信号是对连续变化的模拟信号进行抽样、量化和编码产生的,称为PCM(Pulse-code modulation),即脉冲编码调制。
声音的本质就是波,我们可以用cooledit打开音频文件,看到下图所示的内容

音频波形图


你可以在cooledit里面放大这个图片,看到实际上它就是一个波形图。一个声音对应的就是一个波形图。
PCM实际上就是讲这个波形图通过按一定的时间间隔,收集起来。这里不详细描述,可以参考


http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%84%88%E8%A1%9D%E7%B7%A8%E7%A2%BC%E8%AA%BF%E8%AE%8A
http://baike.baidu.com/view/86849.htm


ffmpeg中通过deocde的方式,实际上都是把音频文件转换为pcm格式,让pc或者手机上面的声卡设备来播放。(目前看都是这种形式)

wav头文件详解


下面是摘抄在维基百科的关于riff文件的定义
RIFF档案由一个简单的表头(header)跟随着多个 "chunks"所组。其格式完全跟IFF一样,除整数的储存方式不一样以外。
表头(Header)
4 字节(bytes):固定为"RIFF".
4 字节:little-endian 32-bit 正整数,整个档案的大小,扣掉辨识字符和长度,共8个字节。
4 字节:这个档案的型态字符,例如:"AVI " 或 "WAVE".
接下来是区块(Chunks),每个区块包含:
4 字节:此区块的ASCII识别字,例如:"fmt " 或 "data".
4 字节:little-endian 32-bit 正整数,表示本区块的长度(这个正整数本身和区块识别字的长度不算在内).
不固定长度字段:此区块的资料,大小等同前一栏之正整数。
假如区块的长度不为偶数,则填入一个 byte。


可以参考下表

偏移地址
大小
字节
数据块
类型
内容
00H~03H
4
4字符
资源交换文件标志(RIFF)
04H~07H
4
长整数
从下个地址开始到文件尾的总字节数
08H~0BH
4
4字符
WAV文件标志(WAVE)
0CH~0FH
4
4字符
波形格式标志(fmt ),最后一位空格。
10H~13H
4
整数
过滤字节(一般为00000010H)
14H~15H
2
整数
格式种类(值为1时,表示数据为线性PCM编码)
16H~17H
2
整数
通道数,单声道为1,双声道为2
18H~1BH
4
长整数
采样频率
1CH~1FH
4
长整数
波形数据传输速率(每秒平均字节数)
20H~21H
2
整数
DATA数据块长度,字节。
22H~23H
2
整数
PCM位宽
24H~27H 4 4字符
“fact”,该部分一下是可选部分,即可能有,可能没有,一般到WAV文件由某些软件转换而成时,包含这部分。
28H~2BH 4
长整数
size,数值为4


表2 WAV声音文件的
偏移地址
字节数
类型
内容
24H~27H
4
4字符
数据标志符(data)
28H~2BH
4
长整型
DATA总数据长度字节
2CH...
...
 
DATA数据块

他的三个最重要的参数是采样率,比特数,声道数。

我们使用UE打开这个音频文件

音频二进制文件

注意,我们的pc都是小端模式,所以注意读取数据的真实内容。
我们解读一下这个wav文件
00H ~ 03H  52 49 46 46     对应的是RIFF
04H ~ 07H  48 10 03 00     对应的是后面文件的大小,小端模式所以是00031048 ,换算为十进制的200776
08H ~ 0BH  57 41 56 45     对应的是标示符WAVE
0CH ~ 0FH  66 6d 74 20     对应是波形格式标示符fmt
10H ~ 13H  12 00 00 00     对应的是过滤字节,不知道是什么作用,由于本文件不是标准的采样率,所以可能和上面的不一致
14H ~ 15H  01 00           对应的十进制是1 线性的PCM编码,我们这里只探讨PCM编码
16H ~ 17H  01 00           对应的十进制是1 表示单声道,MONO
18H ~ 1BH  80 3E 00 00     对应的十进制是16000.表示采样率是16000的
1CH ~ 1FH  00 7D 00 00     对应的十进制是32000,波形数据传输率,每秒多少个字节,可以用(200776 -72)/32000 = 6.272s
20H ~ 21H  02 00           对应的十进制是2,数据的调整数
22H ~ 23H  10 00           对应的十进制是16,样本数据的位数,表示用16位表示一个样本


我们的和表二之间有一些差距,是ffmpeg转码的数据,所以中间夹着了一些ffmpeg的信息
48H ~ 4BH 64 61 74 71      对应的ACSCII码是data
4CH ~ 4FH 00 10 03 00      对应的十进制是200704,表示采样数据的总数
从50H开始就是真正的数据部分


在使用ffmpeg解包的时候总共是有49个包,每个包的大小为4096, 49*4096 =200704,
怎么计算出来包的大小,需要进一步的分析。


本文参考

http://baike.baidu.com/view/8033.htm




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wav文件是一种常见的音频文件格式,它是由Microsoft和IBM共同定义的。下面是对wav文件格式详解: 1. 文件头(Header):wav文件的前44个字节是文件头,包含了文件的基本信息。文件头的结构如下: - ChunkID(4字节):文件标识,通常为"RIFF"。 - ChunkSize(4字节):文件大小,即整个文件的大小减去8个字节(ChunkID和ChunkSize本身的大小)。 - Format(4字节):文件格式,通常为"WAVE"。 - Subchunk1ID(4字节):子块标识,通常为"fmt "。 - Subchunk1Size(4字节):子块大小,即除去Subchunk1ID和Subchunk1Size本身的大小。 - AudioFormat(2字节):音频格式,常见值为1表示PCM(脉冲编码调制)。 - NumChannels(2字节):声道数,常见值为1表示单声道,2表示立体声。 - SampleRate(4字节):采样率,即每秒采样的样本数。 - ByteRate(4字节):数据传输速率,即每秒传输的字节数。 - BlockAlign(2字节):数据块对齐,即每个采样的字节数。 - BitsPerSample(2字节):样本位数,即每个采样的位数。 2. 数据块(Data Chunk):文件头之后的部分是音频数据块,包含了实际的音频采样数据。数据块的结构如下: - Subchunk2ID(4字节):子块标识,通常为"data"。 - Subchunk2Size(4字节):子块大小,即音频数据的大小。 - Data(变长):音频数据,以二进制形式存储。 在wav文件中,音频数据以采样点的形式存储,每个采样点的值表示音频信号在该时间点上的幅度。采样点的位数(BitsPerSample)决定了每个采样点的精度,位数越高,精度越高,音频质量也越好。 总结起来,wav文件格式通过文件头和数据块来存储音频数据,其中文件头包含了文件的基本信息,数据块存储了实际的音频采样数据。通过解析文件头和读取数据块中的采样数据,可以对wav文件进行分析和处理。

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