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翻译 Shatter Toolkit Readme

Shatter Toolkit插件,自己正在熟悉,同时方便别人使用,现简单翻译下。# Shatter Toolkit# Copyright 2011 Gustav Olsson# http://gustavolsson.squarespace.com/# How it worksAttach one ShatterTool

2012-07-24 09:07:07 2680

原创 Unity3d开发概述

说明:本系列内容全部原创,包括课程整体架构,也跟其他所有教程不同。如需转载请注明:转载自葛亚平有篇文章是如何学好3D游戏引擎编程,大家可以参考,但是我本人并不是完全认同的。其实条条大路通罗马,在前进的路上,可能每个人都是不同的,大家多参考,以找到适合自己的学习之路。 http://www.gamengines.com/article-549.html

2012-07-13 10:07:11 3703

原创 Unity3d之组件Component

没想到插入图片这么麻烦,我都是直接插入在word文档中的,如果一个一个这么插入,累不死也得烦死了。因为还在不停地修改,等基本成形之后,再共享word文档好了。下面很多有图片的地方没显示出来。说明:本系列内容全部原创,包括课程整体架构,也跟其他所有教程不同。如需转载请注明:转载自葛亚平1、 组件及组件的创建组件(Component)是用来绑定到游戏对象(Game Ob

2012-07-11 11:04:04 21416

原创 Unity3d 粗略大纲

说明:本系列内容全部原创,包括课程整体架构,也跟其他所有教程不同。如需转载请注明:转载自葛亚平粗略大纲 注:章节次序还会有调整一、快速入门1、概述、展示(Transform)、项目与场景、添加预制模型2、摄像机(Camera)3、动画(Transform、Renderer)4、交互(Input、RaycastHit)二、核心1、Renderer透明度、动

2012-07-05 10:14:56 2252

原创 准备写Unity3d系列文章,看看自己能坚持到什么时候

概说我接触Unity3d应该是09年5、6月份开始的,当时上一个web项目做完,正在闲着,一个以前的学生,也是现在的朋友,问我做不做一个web3d的项目。他找我是因为来过我家,看我有不少3D的资料,还从我这拿过几本打算他自己看的。后来他没有时间看,觉得我可以做3D的项目,便再三鼓动我来做。3D教学我06年开始接触3D开发,从DirectX开始的,后来在游戏学院教过一轮课程。其实按照当时

2012-07-03 17:56:59 4412 2

原创 快累死了

合校之后,苦日子开始了,真没想到,这边的计算机系是这么安排课的。整整一年了,累的晕头转向,但是这仅仅是个开始,后面还有更狠的,唉。自己好歹也是教了n多年课的老教师了,但是这个强度真是受不了。每学期至少4个头的课,其中起码2个新头。这一年,几乎天天12点以后睡,眼睛近视度数明显增加。09-10-1 第一学期:Windows程序设计、Java、计算机基础、计算机网络   14节/周09-10-2 第二学期:Windows程序设计、Photoshop、VB、网络协议分析 15节/周10-11-1 :Java、网络

2010-06-09 21:07:00 729

翻译 通过定义接口来实现API无关 P34

通过定义接口来实现API无关如果你遇到一个实现他自己的渲染引擎的游戏程序员,你可能会问一个非常重要的问题:“你用的是什么API?”但是当你对于一个视频游戏编程了解的更多的话,你会认识到其实这个问题并不重要。提示只有在遇到比如预期的操作系统和目标平台之类的特定限制的时候,API问题才会变得重要。例如没有DirectX的Linux操作系统,或者带有特定的内嵌操作系统的视频游戏平台。

2009-04-04 11:25:00 1080

原创 忙活了两天,Introduction部分总算翻译完了。

翻译真是挺累的,太慢了,比自己写也快不了多少。还好,完成一小块。下载地址:http://download.csdn.net/source/1159588

2009-03-30 22:28:00 755

原创 开始翻译3D Game Engine .Programming

这是我看过的最好的游戏引擎设计教程,当初我在看的时候,因为想快速掌握书中的内容,总想找个中文版的看,可惜直到我看完这本书,还是一直没有找到。这两天闲来无事,在网上搜了一下,居然市面上还是没有翻译版。幸好目前事情不多,我就翻翻试试,看能坚持多长时间,呵呵。希望能多坚持几章。

2009-03-29 10:57:00 1503 1

添加卸载程序(转贴)

VC#打包部署全攻略之添加卸载程序一、在系统文件的system32文件夹下找到msiexec.exe。(c:\windows\system32\msiexec.exe)在打包项目中应用程序文件夹中添加文件msiexec.exe。二、创建msiexec的快捷方式,改此快捷方式的Argmuments属性为“/x {产品ID}”,说明:产品ID的值为打包项目(比如Setup1) 的ProductC...

2007-07-27 21:39:13 214

DirectX

目前正在看DirectX。这方面网上免费的并且有价值的较新版本中文资料不多。下半年有时间的话,我会出一个视频教程,反正我也没有什么繁重的任务要去完成(幸哉?悲哉?)。...

2007-07-23 22:02:48 129

C++基本知识总结

我自己是先学的C、c++,然后才学的Java,自己本以为Java和C++的难度相仿,但是在前一段的教课过程中,发现学生们对于C++的接受很费劲。他们是先学的Java,后学的C++。对于很多地方都问,为什么C++不和Java一样那么处理,Java那个好理解,C++怎么这样。这时,我才更深刻地体会到,为什么Java会大行其道。1、关键字比较多。ANSI  C的29个+2、与C兼容。其实C的语法并不...

2007-06-18 17:33:00 92

C++与Java的主要区别

1。Java中动态类型比较多。大部分的类都是new出来的。而C++中,这种情况比较没有这么频繁。 

2007-06-18 17:31:13 637

jvm(转帖)

http://dev.csdn.net/article/32/32926.shtmjdk(java development kit),jre(java run-time environment),jvm(java virtual machine)有两套jre在你的电脑中,为什么一台pc要有两套jre呢?那是因为我们所用到的jdk里面的包括javac.exe,java.exe等等工具实际上也是用...

2007-06-18 14:51:00 84

初始化(转帖)

http://www.1cn.biz/index.php?q=node/423大家先看下下面这段代码的结果应该是多少?public class ParentObjectInit { public void test() { } public ParentObjectInit() { test(); } public static void main(String[] arg...

2007-06-18 14:51:00 86

游戏学院

一开始,我还以为他们有多厉害呢。但是,很快,我就发现我错了。现在看来,不过是他们圈钱的一种手段而已。而这糟蹋了一批对网络游戏有兴趣的人。我曾在游戏学院兼职任课。我发现他们的问题太多了。首先,师资的问题。大部分老师,没有授课经验,也基本上没有经过培训。据管理方和学生反应,大部分的专职老师讲课条理不明、重点不清。其次,教材的问题。讲课前,我翻了翻他们的教材,下巴差点掉下来,基本上是拼凑起来的垃圾...

2007-06-18 14:50:06 254

解析#pragma指令(转帖)

转自CSDN在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。其格式一般为: #Pragma Para其中Para 为参数,下面来看一...

2007-06-18 14:27:19 102

VC Studio 使用技巧大全(转帖)

http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=210 VC Studio 使用技巧大全 黄森堂(vcmfc) VC Studio 使用技巧大全 2.0版本   这是我网上东抓一条西抓一条,看起来真累,...

2007-06-18 14:23:12 146

羊的选择(转帖)

  传说上帝把两群羊放在了草原上,一群在南,一群在北。上帝还给羊群找到了两个天敌,一个是狮子,一个是狼。  上帝对羊群说:“如果你们要狼,就给一只,任它随意咬你们。如果你们要狮子,就给两头,你们可以在两头狮子中任选一头,还可以随时更换。”此时南边那群羊想,狮子比狼凶猛得多,还是要狼吧。于是,它们就要了一只狼。北边那群羊想,狮子虽然比狼凶猛得多,但我们有选择权,还是要狮子吧。于是,它们就要了两头狮...

2007-06-09 17:32:02 227

计划重构

按照xp,计划得由不合理到合理,其间有多次的迭代和重构。而且要小步慢跑。计划制定、学习过程其实也是如此,不能指望一遍就掌握精透。我最大的问题是把学习当作学习,而不是应用。学习,应该以应用驱动。而我的学习计划是以自己的学习目标为驱动,即为了学习、为了掌握对应的知识点而学习。所以,我的计划有问题。应该修正。修正的方式,应该是做项目,然后在项目中应用一些新技术来提高自己,看书学习应该在穿插...

2007-06-06 14:15:39 153

本周任务

复习数据结构、数据库、UML、设计模式和Java语法。学习TDD。周一,UML、TDD。周二,UML、TDD、设计模式。周三,TDD、设计模式、数据库。周四,设计模式、数据库、Java。周五,Java项目。周末,Java项目。...

2007-06-04 19:45:00 113

极限编程

这两天看了《解析极限编程-拥抱变化》。看之前,先看了一两个人的推荐,他们都是极力推荐,但是我看完,却没感觉出他的那种震撼。kent所说的很多都不是他的发现,即便是软件领域的内容,有很多观点都似曾相识。kent的核心思想,我的理解是,他把丰田的一些管理,用技术的手段加以保证实施。其核心内容是结对编程、测试驱动和增量设计。书里翻来覆去的都是PP、TDD、ID这几个词。其他的内容应该是为了他理论体系...

2007-06-02 22:30:00 243

学习计划

今后一段的努力方向是软件。以前学的太杂了,以至程序都有点生疏了。所以,第一步就是,这两天,再重新系统的总结一下语言层面的内容。主要是C++和Java。其他的语言,比如汇编、Python、Javascript、C#、VB就等到用到再复习了。第二步,复习数据结构、数据库、设计模式、Linux及Jsp,把一些常用的数据结构再重新实现一遍。大概两周的时间。截至日期,6月16日。第三步,学习一些框架,...

2007-05-31 09:39:42 113

从零开始

Now,今天开始,从零开始。六年的教师生涯就要结束了。回首往事,感慨万千。六年前,我的目标就是当个好老师。因为,我热爱教育事业,这不是大话。但是,现在不一样了。我对我热爱的教育事业有了新的看法,我教不下去了。当自己教的学生,一波波的来了又走,而且越来越多的学生都没有找到预期工作的时候,我教不下去了。 我的目标改变了,虽然比较晚,但是总比不改要强一点。...

2007-05-28 22:00:00 87

CLR via C# 3rd 框架设计 第三版 英文版

CLR via C# 3rd,从国外网站下载的电子版,是英文的,中文版估计还得很长时间之后才能出来。先睹为快吧。 国内流出来的都是个人影印图片版,占空间既大又不清楚。国外的电子书出来的都是文字版,打印出来看也是很方便的。

2010-04-24

软件工程试题及答案(多套)

有很多上传资料的人很贪心,很差劲的资料,比如一套试卷就要几分。 这个资料是我从网上搜集的,并且有一些是从csdn中,自己花了不少积分下来的。应该是到目前为止,软件工程试题中最全的。

2009-12-17

Visual C++界面编程技术光盘源代码

Visual C++界面编程技术 光盘 源代码 很好的学习VC、MFC的资料。

2009-11-22

基于asp.net的在线考试系统 源程序

基于asp.net的在线考试系统,功能很强大,源程序,Visual Studio 2005下开发。

2009-09-25

wireshark中文手册.CHM

wireshark中文手册.CHM wireshark中文手册.CHM

2009-05-14

WinSock网络编程

WinSock网络编程,内容简短,讲解清晰。 陈家琪教授的。

2009-04-18

3D 游戏引擎编程引言部分

3D 游戏引擎编程 是 3D Game Engine Programming的翻译版。这是Introduction部分。自己翻译的,呵呵。

2009-03-30

Head Fist Java 2nd

第二版,目前只有英文版。共两部分,这是第二部分。

2009-03-22

Head Fist Java 2nd

第二版,目前只有英文版。共两部分,这是第一部分。

2009-03-22

3D游戏编程大师技巧(中).pdf

3D游戏编程大师技巧(中).pdf 咱这个是有始有终的,不像有些无良的人,要很多积分,却只上传part1。

2008-12-19

3D游戏编程大师技巧(中).pdf

3D游戏编程大师技巧(中).pdf 咱这个是有始有终的,不像有些无良的人,要很多积分,却只上传part1。

2008-12-19

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2008-12-19

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2008-12-19

3D游戏编程大师技巧(中).pdf

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2008-12-18

3D游戏编程大师技巧(中文版).pdf

3D游戏编程大师技巧(中).pdf 咱这个是有始有终的,不像有些无良的人,要很多积分,却只上传part1。

2008-12-18

Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications碰撞检测

碰撞检测的文章 写的不错。

2008-12-18

计算机网络中科院鲁士文练习题

word格式 中科院鲁士文练习题 对付考试用的

2008-12-16

空空如也

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