【面试宝藏】Go并发编程面试题

深入Go语言并发编程

Go语言以其简洁、高效的并发处理能力而闻名。在Go中,通过各种同步机制和原子操作,可以轻松地实现高性能并发编程。本文将深入探讨Go语言中的并发编程,包括Mutex、RWMutex、Cond、WaitGroup、原子操作等内容。

1. Mutex几种状态

Go语言中的Mutex(互斥锁)有以下几种状态:

  • 未锁定状态:锁当前未被任何goroutine持有。
  • 已锁定状态:锁当前被某个goroutine持有,其他goroutine必须等待。
  • 正常模式:goroutine按先后顺序获取锁。
  • 饥饿模式:锁长时间被某个goroutine持有,其他goroutine获取锁的顺序可能会被打乱,以避免饥饿。
2. Mutex正常模式和饥饿模式
  • 正常模式:Mutex在正常情况下采用FIFO队列来管理等待的goroutine,保证公平性。
  • 饥饿模式:如果一个goroutine等待锁的时间超过1ms,Mutex会进入饥饿模式。此时,等待最久的goroutine会优先获取锁,释放锁的goroutine直接交给等待时间最长的goroutine。
3. Mutex允许自旋的条件

自旋是一种优化策略,允许goroutine在短时间内反复检查锁的状态,而不是立即阻塞。Go的Mutex在以下条件下允许自旋:

  • CPU空闲时。
  • 当前goroutine是最后一个尝试获取锁的goroutine。
4. RWMutex实现

RWMutex(读写互斥锁)允许多个读操作并发执行,但写操作是独占的。其实现原理如下:

  • 使用两个计数器,一个记录当前的读锁数量,一个记录写锁状态。
  • 读锁请求增加读计数器,写锁请求检查读计数器是否为零,再设置写锁状态。
5. RWMutex注意事项

使用RWMutex时需要注意以下事项:

  • 尽量减少锁的持有时间,避免造成性能瓶颈。
  • 防止死锁,确保锁的获取和释放顺序一致。
  • 不要在读锁持有期间尝试获取写锁,这样会导致死锁。
6. Cond是什么

Cond(条件变量)用于goroutine之间的通知机制。它包含一个锁和一个等待队列,主要用于协调共享资源的访问。Cond提供了以下方法:

  • Wait(): 等待条件满足,释放锁并阻塞当前goroutine。
  • Signal(): 唤醒一个等待中的goroutine。
  • Broadcast(): 唤醒所有等待中的goroutine。
7. Broadcast和Signal区别
  • Broadcast:唤醒所有等待条件变量的goroutine。
  • Signal:仅唤醒一个等待条件变量的goroutine。
8. Cond中Wait使用

使用Cond的Wait方法时,一般的步骤如下:

  1. 先获取锁。
  2. 检查条件是否满足,如果不满足调用Wait()
  3. Wait()中,释放锁并阻塞当前goroutine,直到被唤醒。
  4. 被唤醒后重新获取锁并继续执行。

示例代码:

var mu sync.Mutex
var cond = sync.NewCond(&mu)

mu.Lock()
for !condition {
    cond.Wait()
}
mu.Unlock()
9. WaitGroup用法

WaitGroup用于等待一组goroutine完成。主要方法有:

  • Add(delta int): 增加等待计数。
  • Done(): 减少等待计数,通常在goroutine中调用。
  • Wait(): 阻塞直到等待计数为零。

示例代码:

var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go func() {
    defer wg.Done()
    // 执行任务
}()
wg.Wait()  // 等待所有任务完成
10. WaitGroup实现原理

WaitGroup通过一个计数器来跟踪goroutine的数量。Add方法增加计数器,Done方法减少计数器,Wait方法阻塞直到计数器归零。

11. 什么是sync.Once

sync.Once确保指定的操作只执行一次,通常用于单例模式。主要方法是Do,它接收一个函数并在第一次调用时执行,后续调用不再执行。

示例代码:

var once sync.Once
once.Do(func() {
    // 只执行一次的代码
})
12. 什么操作叫做原子操作

原子操作是指不可分割的操作,确保在多线程环境下操作的完整性,不会被中断。Go提供了sync/atomic包来实现基本的原子操作,如加载、存储、交换、比较和交换等。

13. 原子操作和锁的区别
  • 原子操作:提供更细粒度的并发控制,无需上下文切换,性能更高,适用于简单的变量读写。
  • :提供更广泛的并发控制,适用于复杂的共享资源管理,但可能导致上下文切换,性能较低。
14. 什么是CAS

CAS(Compare-And-Swap)是一种原子操作,用于实现无锁算法。CAS操作比较内存中的值与预期值,如果相等则交换为新值,返回是否交换成功。

示例代码:

var value int32
atomic.CompareAndSwapInt32(&value, oldValue, newValue)
15. sync.Pool有什么用

sync.Pool是一个并发安全的对象池,用于缓存和重用临时对象,减少内存分配和垃圾回收的开销。适用于高频率创建和销毁对象的场景。

示例代码:

var pool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return &Object{}
    },
}

obj := pool.Get().(*Object)
pool.Put(obj)

通过对以上内容的详细解答,希望您对Go语言的并发编程有了更深入的理解和掌握。这些知识不仅是面试中的高频考点,也是实际开发中提升并发性能的关键。

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