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tencent
文章平均质量分 89
gyk960806
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏自评——CF手游
对于移动端FPS游戏——CFm的理解与期待1.概括性理解CF手游是一款移动端上的FPS游戏,其IP延续自端游上的CF,可以说天生带着一批粉丝,也可以肯定的是,玩家对于游戏的品质也会有着更高的要求。这一点上CF手游没有让玩家们失望,几乎完整的复刻了端游上的地图,枪械,人物模型等,让玩家一进去就有着强烈的认同感,但是随之而生的操作模式的改变也是一个极大的挑战。原创 2017-06-13 20:53:24 · 1633 阅读 · 0 评论 -
游戏自评——英雄无敌手游
英雄无敌手游——IP+老玩法,如何保持玩家的活力等级:37 花费:1元 关卡:1-9章全通满星 战力:15w英雄无敌端游是一个回合制策略游戏,而手游采用了刀塔传奇模式的卡牌玩法,这样一个跨度极大的转变过程当中,如何保证口碑不坏,服务好高端玩家,还能留住边缘玩家呢?内容部分分为几点帮助了英雄无敌:1.核心玩法平衡性保证新手/普通玩家体验游戏核心内容之一的兵种,除开培养数值的硬性指标上,它将兵种克制关系原创 2017-07-18 19:59:25 · 669 阅读 · 0 评论 -
游戏自评——从电竞化看LOL的设计/修改思路
进阶报告题目:从电竞化看LOL的设计/修改思路 目录 一、STAR法则分析 2 1.1 Situation 2 1.2 Task 2 1.3 Action 2 1.4 Result 3 二、游戏机制为电竞带来了什么? 5 2.1从重做英雄来看 6 2.2从地图机制来看 7 2.3简单小结 8 三、后续修改思路猜测 9 四、全文总结 10 一、STAR法则分析 ...原创 2018-12-08 15:26:06 · 544 阅读 · 0 评论