private static object obj = new Object();
Monitor在锁对象obj上维持2个线程队列、一个引用:
- 队列R:就绪队列,该队列内的线程已经准备好获取obj锁。当前线程释放obj锁(通过Monitor.Exit()或Monitor.Wait()来释放),该队列内的线程会去竞争obj锁,获得obj锁的线程会被T引用。
- 队列W:等待队列,该队列中的线程是因调用了Monitor.Wait()而进入W队列的。W队列中的线程不会被OS调度,需要移至R队列。
- 引用T:对获得了obj锁的线程的引用。
Monitor成员:
Monitor.Entry(obj)/Monitor.TryEntry(obj):线程会进入R队列以等待获取obj锁。
Monitor.Exit(obj):线程释放obj锁。只有获取了obj锁的线程才能执行。
Monitor.Wait(obj):线程释放当前获得的obj锁,进入W队列并阻塞。
Monitor.Pulse(obj):将W队列中的第一个等待线程移至R队列。
Monitor.PulseAll(obj):将W队列中所有等待线程移至R队列。