scroller 做自己的动画效果

在介绍Scroller类之前,我们先去了解View的scrollBy() 和scrollTo()方法的区别,在区分这两个方法的之前,我们要先理解View 里面的两个成员变量mScrollX, mScrollY,X轴方向的偏移量和Y轴方向的偏移量,这个是一个相对距离,相对的不是屏幕的原点,而是View的左边缘,向右滑动 mScrollX就为负数,向左滑动mScrollX为正数。

假如一个View,调用两次scrollTo(-10, 0),第一次向右滚动10,第二次就不滚动了,因为mScrollX和x相等了,当我们调用两次scrollBy(-10, 0),第一次向右滚动10,第二次再向右滚动10,他是相对View的上一个位置来滚动的。

对于scrollTo()和scrollBy()方法还有一点需要注意,这点也很重要,假如你给一个LinearLayout调用scrollTo()方法,并不是LinearLayout滚动,而是LinearLayout里面的内容进行滚动,比如你想对一个按钮进行滚动,直接用Button调用scrollTo()一定达不到你的需求,大家可以试一试,如果真要对某个按钮进行scrollTo()滚动的话,我们可以在Button外面包裹一层Layout,然后对Layout调用scrollTo()方法。


View滚动的实现原理,我们先调用Scroller的startScroll()方法来进行一些滚动的初始化设置,然后迫使View进行绘制,我们调用View的invalidate()或postInvalidate()就可以重新绘制View,绘制View的时候会触发computeScroll()方法,我们重写computeScroll(),在computeScroll()里面先调用Scroller的computeScrollOffset()方法来判断滚动有没有结束,如果滚动没有结束我们就调用scrollTo()方法来进行滚动,该scrollTo()方法虽然会重新绘制View,但是我们还是要手动调用下invalidate()或者postInvalidate()来触发界面重绘,重新绘制View又触发computeScroll(),所以就进入一个循环阶段,这样子就实现了在某个时间段里面滚动某段距离的一个平滑的滚动效果
也许有人会问,干嘛还要调用来调用去最后在调用scrollTo()方法,还不如直接调用scrollTo()方法来实现滚动,其实直接调用是可以,只不过scrollTo()是瞬间滚动的,给人的用户体验不太好,所以Android提供了Scroller类实现平滑滚动的效果。为了方面大家理解,我画了一个简单的调用示意图

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Android Scroller 是一个用于实现平滑滚动效果的工具类。它可以用于在 Android 应用中实现滑动的动画效果,如平滑滚动到指定位置或者平滑滚动到顶部。 使用 Android Scroller 需要以下步骤: 1. 创建一个 Scroller 实例:使用 `new Scroller(context)` 创建一个 Scroller 对象。 2. 在 View 的 `computeScroll()` 方法中更新滚动位置:在需要实现滑动效果的 View 类里重写 `computeScroll()` 方法,然后在该方法中调用 `scroller.computeScrollOffset()` 获取当前的滚动位置,并根据需要更新 View 的位置。 3. 处理触摸事件:在触摸事件的回调方法中调用 Scroller 的 `startScroll()` 方法来启动滚动效果。可以根据触摸事件的不同情况调用不同的方法,如 `startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy)` 或者 `startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)` 来指定滚动的起点、偏移量和持续时间。 4. 在 View 的 `invalidate()` 方法中不断重绘:在 `computeScroll()` 方法中更新了 View 的位置后,需要在 View 的 `invalidate()` 方法中调用,以便触发 View 的重新绘制。 需要注意的是,尽管 Android Scroller 提供了平滑滚动的功能,但它仅仅是一个工具类,实际的滚动效果实现还需要结合其他相关的 API 和组件来完成,如使用 `ViewGroup.LayoutParams` 来设置 View 的位置和大小,或者使用 `ViewPropertyAnimator` 实现更复杂的动画效果。 希望这个回答对你有帮助!如果有更多问题,请继续提问。
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