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原创 企业云平台部署Openclaw的实践

本文介绍了在企业研发云平台上安全部署OpenClaw个人助手服务的方案。针对OpenClaw 3.8版本的安全问题,重点配置了HTTPS安全访问机制:1) 为云平台IP生成自签证书;2) 通过Nginx实现HTTPS端口转发,监听18999和3001端口分别转发到OpenClaw核心服务和监控面板;3) 配置OpenClaw的访问控制策略;4) 构建包含Nginx和证书的私有镜像。方案还包括了国内源设置、镜像构建步骤和本地验证方法,确保服务在提供强大功能的同时具备足够的安全性。

2026-03-14 20:37:42 493

原创 Openclaw使用实践

本文介绍了在Windows系统上通过Docker Desktop和WSL2部署Openclaw并连接本地ollama模型的完整流程。主要内容包括:从Gitee克隆源码、构建Docker镜像、配置docker-compose.yml网络设置、启用host network选项、配置模型服务地址为ollama(http://localhost:11434/v1),以及修改gateway配置文件(端口18789、认证token等)。最后通过浏览器访问http://localhost:18789即可使用Opencla

2026-03-07 22:31:03 403

原创 量化金融实践-海龟交易法

摘要:海龟交易法是著名的趋势跟踪策略,由理查德·丹尼斯于1983年创立。该策略通过20日和55日突破信号入场,使用ATR动态管理仓位,严格控制在1%-2%风险。测试显示,在牛市中表现优异,但在震荡市表现不佳。通过优化股票池筛选(如沪深300前100成分股),可显著提升收益表现。策略核心在于严格执行系统信号,克服人性干扰,适合趋势性市场但需承受较大回撤。

2026-02-23 20:45:48 931

原创 华为昇腾服务器部署Paddle OCR VL模型及推理服务

摘要:PaddleOCRVL1.5是百度飞桨推出的0.9B超紧凑多模态文档解析模型,支持异形框定位、多任务一体化处理,在OmniDocBench评测中达到94.5%精度。基于昇腾服务器部署方案,通过Docker容器启动VLLM推理服务,提供RESTful API接口。配套开发的FastAPI服务整合了PP-DocLayoutV2版面分析模型,支持图像/PDF文件上传、异步处理和多格式输出。系统采用单例模式管理模型实例,通过Gunicorn实现高并发服务,提供完善的错误处理和健康检查机制。测试程序支持命令行调

2026-02-14 15:16:55 514

原创 华为昇腾服务器部署Qwen Image模型及推理服务

本文介绍了阿里通义千问的多模态图像生成模型QwenImage系列(包括20B参数的Qwen-Image和7B参数的Qwen-Image-2.0),重点阐述了其MMDiT架构特点和文生图/图生图一体化能力。针对企业级部署需求,详细说明了在华为昇腾算力平台上的部署方案:采用Docker Compose整合QwenImage模型实例、Nginx负载均衡和安全检测服务(QwenGuard模型),并通过FastAPI实现包含安全审查、心跳保持和分块传输的文生图流式服务。该方案特别强调了企业应用中的内容安全防护机制和性

2026-02-14 11:38:15 930

原创 Opencompass对华为昇腾部署的大模型进行测试

摘要:本文探讨了国产昇腾服务器部署大模型的精度测试问题。针对华为Mindie工具测试集有限且不支持vllm-ascend部署的问题,作者选择使用OpenCompass测试工具。由于企业服务器为Arm64架构且无法联网,作者在阿里云搭建Arm64云主机(成本<0.1元/小时),安装Docker并配置Python3.10环境,创建OpenCompass测试镜像。详细说明了测试流程,包括模型API配置、数据集下载(OpenCompassData-core-20240207.zip)以及mmlu基准测试执行方

2026-01-12 09:46:42 494

原创 Unity Shader Graph实现全息瞄准器

通过Unity Shader Graph实现全息瞄准器

2025-12-14 21:48:19 1110

原创 智能体+MCP+NL2SQL构建一个智能数据分析应用(一)

本文介绍了如何利用Dify智能体和MCP工具构建基于数据库的查询问答系统。首先以PostgreSQL数据库为例,展示了从GitHub获取音乐商店示例数据并创建数据库的过程。然后详细说明了两种数据库结构描述方式:SQL格式和M-Schema规范。接着演示了如何使用fastmcp库构建安全的MCP查询服务,该服务通过安全校验后执行SQL查询。最后展示了在Dify中配置MCP服务并创建智能体工作流的完整流程,通过实际问答测试验证了系统能够准确地将自然语言问题转换为SQL查询并返回结果。该系统支持从简单到复杂的各类

2025-12-14 17:06:15 1127

原创 视频分析应用的搭建

介绍了如何利用Qwen 2.5 VL多模态大模型构建一个视频分析的应用

2025-07-12 20:48:48 698

原创 Dify沙盒的高级使用

介绍了Dify沙盒环境的一些高级使用技巧

2025-07-07 06:47:23 2760

原创 Dify 1.4版本无法配置模型的问题

介绍了如何解决Dify 1.4版本下无法配置模型的问题

2025-07-03 22:40:47 3756

原创 ComfyUI进行海报创作

介绍如何用ComfyUI来进行文生图的创作

2025-05-25 15:39:55 957

原创 基于DeepSeek R1知识对Qwen2.5 3B模型进行蒸馏

介绍了如何基于DeepSeek R1对Qwen进行蒸馏

2025-05-04 15:19:15 1799

原创 QWEN 2.5模型结构解析与代码解读

对Qwen2.5大模型的代码进行研究

2025-05-03 10:24:07 3814

原创 Qwen 2.5 VL多模态模型的应用

介绍如何使用Qwen 2.5 VL多模态大模型进行图片和视频理解

2025-04-30 21:21:35 1485 1

原创 大模型性能测试

介绍了如何基于Locust来测试大模型的性能

2025-04-28 21:57:37 1170

原创 Dify智能体集成MCP工具

介绍了如何在Dify智能体平台中调用MCP协议的服务

2025-04-26 11:56:49 1084

原创 MCP服务介绍与实现

介绍了如何通过MCP使大模型获取工具信息并进行调用,辅助大模型进行问答

2025-04-13 11:07:38 1732

原创 DeepSeek的安全威胁与国际象棋水平测试

介绍了如何测试DeepSeek存在的一个安全威胁,以及对DeepSeek的国际象棋水平进行评估

2025-03-06 18:06:35 1637

原创 华为昇腾服务器部署DeepSeek模型实战

介绍了如何在华为平台上部署DeepSeek,Open WebUI,Bge-Zh

2025-02-17 20:00:41 5744 10

原创 Unity开发一个单人FPS游戏的教程总结

介绍了如何用Unity设计一个FPS单人游戏的方方面面

2025-02-17 19:57:53 1374

原创 打包Streamlit应用为Windows可执行程序

介绍了如何用cxfreeze来对streamlit应用打包为Windows可执行程序

2025-01-25 09:51:32 972

原创 Selenium爬取HTTP网站自动跳转问题的解决

介绍如何解决Selenium爬取HTTP网站跳转到HTTPS协议的问题

2025-01-17 09:02:07 941

原创 Streamlit+Selenium快速构建一个网络爬虫应用

介绍如何通过Streamlit+Selenium构建一个网络爬虫应用

2025-01-06 21:05:05 2320

原创 Unity实现Root Motion动画的Navigation自动导航

介绍了Unity如何实现Root Motion动画的Navigation自动导航,避免两个组件之间的冲突

2024-12-19 21:03:09 2838

原创 快速进行API原型设计

介绍如何快速使用FastAPI,Sqlite来进行API原型开发

2024-12-12 17:48:24 556

原创 用大语言模型来辅助处理法规案件

介绍了如何通过大模型进行违规案件的对应法规查找

2024-12-02 19:32:14 626

原创 阿里QWEN大模型的本地部署运行

介绍了如何在本地部署运行阿里Qwen大模型

2024-11-18 20:31:29 2113

原创 Python打包可执行文件

介绍如何使用CX_Freeze来对Python程序打包为可执行文件,从而在没有Python环境的Windows系统上运行

2024-11-13 09:01:05 907

原创 中文词向量质量的评估

本文介绍了对中文词向量的质量进行评估的方法,对腾讯,Jinaai,Text2Vec这三个主流的中文词向量模型的效果进行了综合评估,并采用CA8评测数据集进行了测试

2024-11-03 15:08:58 1812

原创 通过SSL加密服务器流量

要实现通过SSL对客户端和服务器之间的流量进行加密,我们可以选择Stunnel这个开源软件,这个软件实现了客户端和服务器端之间的流量通过TLS进行加密传输。

2024-10-28 19:46:31 503

原创 Unity开发一个FPS游戏之五

详细介绍了Unity开发一个FPS游戏的方方面面,并提供了详细的代码和设计资源

2024-09-12 06:44:47 1515 3

原创 用Blender来烘培模型材质

介绍了如何在Blender中对模型的材质进行烘培

2024-09-12 06:43:07 2390

原创 Blender的Python编程介绍

介绍了如何用blender python API来对动画的骨骼数据进行设置

2024-08-09 10:08:18 1160

原创 Blender导出FBX模型到Unity

简要介绍了Blender导出FBX模型到Unity的调整方案

2024-06-09 16:04:16 3834 2

原创 Unity开发一个FPS游戏之四

介绍了如何在Unity实现人物换装武器的效果,以及增强武器的瞄准模式和射击震动

2024-05-02 21:19:20 2198 1

原创 Unity开发一个FPS游戏之三

详细介绍了用Unity开发一个FPS游戏的各方面细节

2024-04-04 18:00:31 1980

原创 Unity开发一个FPS游戏之二

介绍了如何用Unity完善设计一个FPS游戏,增加敌人AI智能行为

2024-03-15 21:43:22 3600

原创 Unity开发一个FPS游戏

详细介绍了如何用Unity实现一个FPS游戏

2024-02-27 21:35:05 3535 3

原创 Unity 3D Input System的使用

介绍了如何在Unity实现一个FPS第一人称视角的移动

2024-02-17 16:12:34 2475

工作流-web-camunda-演示

工作流-web-camunda-演示

2022-10-26

工作流建模的前端演示介绍,基于bpmn.io

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2022-06-06

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