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原创 Unity开发一个FPS游戏之五

详细介绍了Unity开发一个FPS游戏的方方面面,并提供了详细的代码和设计资源

2024-09-12 06:44:47 1001

原创 用Blender来烘培模型材质

介绍了如何在Blender中对模型的材质进行烘培

2024-09-12 06:43:07 770

原创 Blender的Python编程介绍

介绍了如何用blender python API来对动画的骨骼数据进行设置

2024-08-09 10:08:18 569

原创 Blender导出FBX模型到Unity

简要介绍了Blender导出FBX模型到Unity的调整方案

2024-06-09 16:04:16 1495 2

原创 Unity开发一个FPS游戏之四

介绍了如何在Unity实现人物换装武器的效果,以及增强武器的瞄准模式和射击震动

2024-05-02 21:19:20 1732 1

原创 Unity开发一个FPS游戏之三

详细介绍了用Unity开发一个FPS游戏的各方面细节

2024-04-04 18:00:31 1234

原创 Unity开发一个FPS游戏之二

介绍了如何用Unity完善设计一个FPS游戏,增加敌人AI智能行为

2024-03-15 21:43:22 1222

原创 Unity开发一个FPS游戏

详细介绍了如何用Unity实现一个FPS游戏

2024-02-27 21:35:05 1547

原创 Unity 3D Input System的使用

介绍了如何在Unity实现一个FPS第一人称视角的移动

2024-02-17 16:12:34 1843

原创 建设一个私有知识库问答网站

介绍了如何基于大模型构建私有知识库问答系统

2024-02-07 21:53:59 985

原创 用Flask打造一个大模型智能问答WEB网站

用Flask来建立一个智能问答网站,建立自己的ChatGPT系统

2024-01-27 13:28:32 1543

原创 用机器学习方法来预测设备故障

用机器学习的方法来对异常设备进行预测

2024-01-12 13:43:36 2468

原创 Flutter开发一个Wifi信号测量应用

介绍了如何用Flutter实现一个Wifi信号测量的应用

2023-12-25 20:33:49 1932 2

原创 Material Design设计和美化APP应用

介绍了如何用Material Design来设计主题并应用到Jetpack compose

2023-12-22 11:24:06 562

原创 Jetpack Compose开发一个Android WiFi信号测量应用

介绍了如何基于Jetpack compose开发一个Android WiFi信号测量的应用,以实现WIFI室内导航的功能。

2023-12-17 13:00:36 1173 2

原创 车联网架构设计(二)_消息缓存

介绍了如何在EMQX上开发钩子,实现数据桥接到Kafka消息队列的功能

2023-12-06 16:01:11 472

原创 车联网架构设计(一)_消息平台的搭建

介绍如何搭建一个物联网MQTT消息平台

2023-12-02 11:07:35 942

原创 在Google Kubernetes集群创建分布式Jenkins(二)

介绍了如何在Jenkins分布式环境设置CI/CD流程的实践

2023-11-09 21:25:41 1303

原创 在Google Kubernetes集群创建分布式Jenkins(一)

介绍如何在Google云平台的Kubernetes集群上部署一个分布式的Jenkins cluster

2023-11-02 21:29:15 1079

原创 Testcontainers对GCP服务进行测试

介绍如何对Bigquery进行模拟测试

2023-10-21 19:20:30 203

原创 使用Testconainers来进行JAVA测试

介绍了如何用Testcontainer来启动Kafka环境来进行JAVA测试

2023-10-21 15:27:11 684

原创 Google云平台构建数据ETL任务的最佳实践

介绍了Google云平台开发数据ETL任务的最佳实践,通过Dataflow来实现Kafka数据的定期批处理并写入到Bigquery

2023-10-14 22:00:43 744

原创 GCP设置Proxy来连接Cloud SQL

介绍了如何用Cloud SQL Auth Proxy来建立一个Cloud SQL连接

2023-09-15 17:16:04 822 1

原创 Google Data Fusion构建数据ETL任务

介绍了如何用Google的Data fusion云服务来创建一个数据的ETL Pipeline

2023-09-13 17:42:38 374

原创 用Google CDC来同步Cloud SQL的数据到Bigquery

介绍如何利用Google的Datastream来同步cloudsql的数据到bigquery

2023-09-05 17:26:34 841

原创 大模型强化学习之奖励模型的训练

详细讲述了如何根据InstructGPT论文来实现一个奖励模型

2023-09-02 15:19:48 3589

原创 Huggingface训练Transformer

用Huggingface来对大模型进行强化学习训练

2023-08-27 12:12:01 2872

原创 DeepSpeed加速大模型训练

采用DeepSpeed来加速模型训练,对性能进行实际测试

2023-08-17 14:50:45 1410 1

原创 召唤神龙打造自己的ChatGPT

介绍了如何用有监督微调SFT的方法来激活预训练好的GPT2模型,打造一个自己的ChatGPT

2023-08-04 14:49:32 2060 5

原创 花费7元训练自己的GPT 2模型

基于Pytorch实现的GPT 2模型,包括了数据集准备,训练,文本生成的全过程

2023-08-01 14:20:02 4249 1

原创 基于Tensorflow来重现GPT v1模型

根据GPTv1的论文,用tensorflow来重现模型的训练过程

2023-07-10 11:34:39 2405 4

原创 基于ChatGPT打造一个智能数据分析系统

我用Apexcharts这个JS库来作为图表的渲染。

2023-06-19 20:36:25 3375 3

原创 Apache Beam构建批处理任务

平台需要定期生成车辆上报的里程信息,并汇总为小时、天、月等不同时间粒度的里程数据。车辆上报的里程消息将通过Kafka平台传递。平台收到里程消息之后,需要每个小时进行一次处理,剔除异常的里程数据,计算每小时车辆的行驶里程。车辆的ETL消息和每小时的里程数据将保存为Parquet文件,以节省费用。},

2023-05-28 10:53:06 1063

原创 用Pagerank算法来解决用户分类问题

基于Spark和Hadoop,介绍如何应用Pagerank算法来解决二分图类型的问题,详细讲述了对一个用户日志数据进行用户分类的实际问题的解决方案

2023-05-15 07:17:59 390

原创 Java实现一个简单的Kafka消息测试程序

用Java实现一个模拟车辆上报消息给Kafka的程序,以进行后端的性能测试

2023-05-13 15:29:00 481

原创 Apache Beam构建流处理任务

介绍了如何用Apache Beam构造一个流式处理任务

2023-05-03 11:16:39 944

原创 Yolo v7的最简TensorFlow实现

基于Tensorflow来复现Yolo v7

2023-04-06 16:58:23 2720 4

原创 解读YOLO v7的代码(三)损失函数

对Yolov7的代码进行分析,研究其正样本生成机制以及损失函数

2023-02-09 08:58:12 12033 9

原创 用Javascript来实现MQTT客户端

之前一直用的PythonPaho-mqtt库来实现MQTT客户端,但是最近碰到一个奇怪的问题,就是在给客户端签发新的证书之后,客户端一直都连不上服务器,报的错误是nestedASN1error,网上的说法是证书有问题,但是用MQTTX客户端是能正常连上的,证书也是和以前一样用同样的方式签发,一直都找不到是什么问题。

2023-01-04 17:25:47 1279

原创 解读YOLO v7的代码(二)训练数据的准备

​在上一篇文章解读YOLO v7的代码(一)模型结构研究_gzroy的博客-CSDN博客,我对Yolo v7的模型结构进行了分析,那么这次我们将进一步研读代码的关键部分,学习是如何对模型进行训练的。训练数据的准备是模型训练的关键,通常我们需要对图像数据做很多图像增广的处理,例如色彩的变换,形变,mixup, mosaic等等,通过对代码的训练数据处理部分的解读,可以更好的帮助我们理解当前主流的图像增广技术。

2022-12-30 22:45:01 3029 4

工作流-web-camunda-演示

工作流-web-camunda-演示

2022-10-26

工作流建模的前端演示介绍,基于bpmn.io

工作流建模的前端演示介绍,基于bpmn.io

2022-06-06

空空如也

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