自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 浅析u-boot命令的实现机制

目录前言1 从启动到主循环(main_loop)2 浅探cli_simple_loop3 查找与执行命令3.1 命令的描述3.2 命令的保存3.3 命令的查找3.4 命令的执行4 添加自己的命令要做哪些事参考文献前言本文关注的是u-boot命令的实现机制,即从我们在超级终端敲下命令,到u-boot执行命令究竟发生了什么。本文基于的u-boot版本是u-boot-2019.10。1 从启动到主循环(main_loop)在u-boot-2019.10源码分析中,已经基本分析了从u-boot启动的第一条指

2020-09-30 12:29:04 1037

原创 认识设备树(四)——内核对DTB文件的解析

目录1 从u-boot传参到__atags_pointer2 内核对设备树中平台信息的处理2.1 machine_desc2.2 源码分析2.2.1 setup_arch2.2.2 setup_machine_fdt2.2.3 of_flat_dt_match_machine3 内核对设备树中运行时配置信息的处理3.1 of_scan_flat_dt3.2 解析/chosen节点3.3 解析根节点的{size,address}-cells属性3.4 解析/memory节点3.5 小结4 内核对设备树中设备信

2020-09-27 15:28:34 4769 3

原创 认识设备树(三)——u-boot对设备树的支持

目录前言1 xxx前言1 xxx

2020-09-27 15:25:42 4499 1

原创 认识设备树(二)——设备树文件的格式

目录1 DTS文件的格式1.1 DTS文件的总体布局1.2 memory reservations的格式1.3 属性的格式1.3.1 有关属性名1.3.2 有关属性值1.4 节点的格式1.4.1 推荐的节点名1.4.2 节点的路径名1.5 一些特定的属性1.5.1 #address-cells1.5.2 #size-cells1.5.3 compatible1.5.4 model1.5.5 phandle1.5.6 interrupt-controller1.5.7 interrupt-parent1.5.

2020-09-24 11:51:03 3280

原创 认识设备树(一)——概述

目录1 前言2 为什么需要设备树2.1 单片机中的设备驱动2.2 linux的总线-设备-驱动模型2.3 不使用源文件描述设备3 认识设备树1 前言如何去描述设备这一定是设备驱动需要考虑的重要问题。早先,linux中ARM架构使用源文件中的宏、结构等去描述设备,不过现在已全面转向设备树。使用文本来描述设备,肉眼可见的方便。本文就是本人学习设备树的笔记,即是对自己学习的知识做个总结和整理,也为方便后来人。2 为什么需要设备树2.1 单片机中的设备驱动在单片机编程中,通常不存在复杂的驱动框架,所有关于

2020-09-24 11:47:17 927

移植u-boot-2019.10以支持jz2440的补丁文件

移植u-boot-2019.10以支持jz2440的补丁文件!

2020-10-22

2020中兴捧月算法大赛迪杰斯特拉赛道初赛题解源码

2020中兴捧月算法大赛迪杰斯特拉赛道初赛题解源码,50个字的限制真的好傻啊

2020-06-27

workstation-pro-12-user-guide.pdf

*******************************VMware的使用手册*******************************

2019-10-13

遗传算法(C语言实现)

用C语言实现的遗传算法,调试通过,可运行,注释良好。

2019-04-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除