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html5游戏开发
天下湿湿
不积跬步,无以至千里,不积小流,无以成江海·
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Egert API 之 Texture 切图方法详解
没错 就是下面你看到的这个方法var txt:egret.Texture = new egret.Texture; txt.$initData(…);什么?你想看源码我来教你怎么看 ↓↓↓首先找到EgretEngine安装目录,可以将鼠标放到EgretEngine桌面图标,右键->打开文件所在位置打开下面这个目录用wing打开找到这个方法,没错就是下面这个什么?不知道参数啥意思?没关系,往上面找找原创 2016-10-21 11:16:26 · 1615 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 强制类型转换和类型判断 typeof,instanceof
作为一名AS3老手,写TS也是手到擒来的事情,不过AS和TS还是有些习惯不太一样,比如类型判断这块 AS3中只需要一个 ‘as’ ‘is’关键字就可以了 TS则不然,它的类型判断比较特殊,下面的方法体中进行了具体说明typeJudge() { //typeof 用来判断变量类型 var s: string = 'egret'; var isString: boolean原创 2016-10-31 11:48:31 · 66289 阅读 · 2 评论