C# 制作以动画的方式显示图像【转】

本文介绍了使用C#编程语言通过GDI+实现以动画方式显示图像的方法,包括上下翻转、上下对接、四周扩散、分块效果、淡入淡出和左右对接等多种动画展示图像的技巧。通过示例代码详细展示了每种动画的实现原理和步骤,帮助开发者了解并实现动态图像效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

PPT 以动画方式显示幻灯片是其一个很重要的特点,相信里边一定有您喜欢的动画方式,今天我就带大家认识几款以动画方式显示幻灯片的制作方法,由于是GDI+编程, 这里以图像代替幻灯片(其实原理是相通的)来演示如何制作以动画方式显示图像。
 
  说明: 由于是以动画方式显示图像, 这里没办法直接贴静态截图, 因此决定给园友开源, 将所有的可运行代码附在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都pictureBox控件中, 同时定义的类都大同小异,因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家, 运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序!同时楼主保证每个案例代码都编译通过, 绝不忽悠!
 
   private Bitmap SourceBitmap;
  private Bitmap MyBitmap;
  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  //打开图像文件
  OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
  openFileDialog.Filter = "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)
  |*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png| JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg)
  |*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp
  |Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*";
  if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
  {
  //得到原始大小的图像
  SourceBitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName);
  //得到缩放后的图像
  MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, this.pictureBox1.Width, this.pictureBox1.Height);
  this.pictureBox1.Image = MyBitmap;
  }
  }
   
   一. 以上下反转的方式显示图像.
   
  原理: 计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像.
   
  代码:
   
   
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   
  try
  {
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();
  g.Clear(Color.Gray);
  for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)
  {
  g.Clear(Color.Gray);
  int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
  Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);
  Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
  g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
  System.Threading.Thread.Sleep(10);
  }
  }
  catch (Exception ex)
  {
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
  }
  }
   
   
  二. 以上下对接的方式显示图像

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