第一次正式的写教程,还望大家多多支持和鼓励。也是自己在学习的过程中的一些
经验,很高兴可以和大家一起分享。
这个教程适合看的人群是刚刚开始学flash的菜鸟,因此我把他叫做菜鸟教程(这不是一废话吗?),当然老鸟闲来无事也可以瞄上几眼。
开始讲正题了吧,今天我们做的是一个再简单不过的loading了,至于loading派啥用,我想不用我多说了吧(实在不知道跟我说哦)。
整个loading的制作分为两个部分:“画面制作”和“程序设计”。
一,画面制作。
首先在主场景中随意画点东动,选中后f8建立一个新的mc(名为loadbar)。
好了,现在我们就在mc的编辑窗口了哦,把刚才的东东删了吧。在第一帧上绘制一个填充方块(描边的选项是“无”)。设定宽度为200象素。
接下来选中这个绿条,f8再建立一个mc。然后再100帧的地方f6插入一个关键帧。
回到第一帧,在宽度里填上1。然后就是在时间线的属性里面设定“动作”(界面如下图,对吗?)
经验,很高兴可以和大家一起分享。
这个教程适合看的人群是刚刚开始学flash的菜鸟,因此我把他叫做菜鸟教程(这不是一废话吗?),当然老鸟闲来无事也可以瞄上几眼。
开始讲正题了吧,今天我们做的是一个再简单不过的loading了,至于loading派啥用,我想不用我多说了吧(实在不知道跟我说哦)。
整个loading的制作分为两个部分:“画面制作”和“程序设计”。
一,画面制作。
首先在主场景中随意画点东动,选中后f8建立一个新的mc(名为loadbar)。
好了,现在我们就在mc的编辑窗口了哦,把刚才的东东删了吧。在第一帧上绘制一个填充方块(描边的选项是“无”)。设定宽度为200象素。
接下来选中这个绿条,f8再建立一个mc。然后再100帧的地方f6插入一个关键帧。
回到第一帧,在宽度里填上1。然后就是在时间线的属性里面设定“动作”(界面如下图,对吗?)