深度优先搜索_基于邻接矩阵

//深度优先搜索算法
//procedure DFS(G:带顶点v1,...vn的连通图)
//T:=只包含顶点v1的树
//visit(v1)
//------------------------------------//
//procedure visit(v:G的顶点)
//for 与v相邻并且还不在T中的每个顶点w
//begin
//  加入顶点w和边{v,w}到T
//  visit(w)
//end

#include <iostream>  
using namespace std;  
//012345分别表示v0 v1......  
  int v;//点数目  
  int edge;///边数目  
  int j=0;

  
int** draw(int* &t);//绘图  
void DFS(int **a,int head,int *T);//深度优先搜索
void visit(int **a,int head,int *T);//visit
int no_T(int num,int *T);//判断是否访问过了

int main(int argc, char const *argv[])  
{  
  int *T;
  int**a=draw(T);  
//------------------------------------------------------------------------//  
for (int i = 0; i < v; ++i)//v个访问始点
{
  j=0;
  DFS(a,i,T);
  cout<<endl;
}

  delete []a;
  delete []T;
  return 0;  
}  
int** draw(int* &t)//绘图  
{  
  int i,j;  
  cin>>v>>edge;///输入点数目和边数目  
  int **a=new int*[v];
  for ( i = 0; i < v; ++i)  
    a[i]=new int[v];  

  t=new int[v+1];
  for ( i = 0; i < v; ++i)  
    for ( j = 0; j < v; ++j)  
      a[i][j]=0;  
  
  int spot1,spot2;  
  for ( i = 0; i < edge; ++i)  
  {  
    cin>>spot1>>spot2;  
    a[spot1][spot2]++;    a[spot2][spot1]++;  
  }  
///-------------------------------------------------------------///  
    for ( i = 0; i < v; ++i)
    {  
	    for ( j = 0; j < v; ++j)
	    {
	      cout<<a[i][j]<<" "; 
	      } 
    cout<<"\n";  
    }  
    cout<<"\n";  
  return a;  
}  
void DFS(int **a,int head,int *T)
{
   cout<<head<<" ";//始点
   T[j++]=head;
   visit(a,head,T);
}
void visit(int **a,int head,int *T)
{
  for (int i = 0; i < v; ++i)
   {
     if(a[head][i]!=0 && no_T(i,T))//有路并且未访问过
     {
	    cout<<i<<" ";
	   T[j++]=i;
	   visit(a,i,T);
     }
   }
}
int no_T(int num,int *T)
{
   for (int i = 0; i < j; ++i)
   {
   	if (num==T[i])	
   		return 0; 
   }
   return 1;
}
/*
5
7
0 1
0 2
0 3
1 4
1 3
2 3
3 4


图
0 1 1 1 0
1 0 0 1 1
1 0 0 1 0
1 1 1 0 1
0 1 0 1 0

v个结点
0 1 3 2 4
1 0 2 3 4
2 0 1 3 4
3 0 1 4 2
4 1 0 2 3
Press any key to continue
*/

### 回答1: 基于邻接矩阵的深度优先算法是一种图遍历算法,它能够搜索整个图并标记所有可达的节点。该算法使用栈数据结构来实现,栈用于维护当前节点的访问顺序。具体步骤如下: 1. 从任意一个节点开始遍历,将该节点标记为已访问,并将其加入栈中。 2. 从栈中弹出一个节点,访问该节点的未被访问的邻居节点,将其标记为已访问,并将其加入栈中。 3. 重复步骤2,直到栈为空。 4. 如果图中还存在未被访问的节点,则从其中任意一个节点开始重复步骤1。 在基于邻接矩阵的深度优先算法中,使用邻接矩阵来表示图的连接关系。邻接矩阵是一个二维数组,其中矩阵的行和列分别表示图中的节点,矩阵中的每个元素表示两个节点之间的连接关系,如果节点之间相连,则矩阵元素的值为1,否则为0。 在具体实现时,可以使用一个数组visited[]来记录每个节点的访问状态,0表示未访问,1表示已访问。同时,使用一个栈来存储节点的访问顺序,并在遍历过程中不断更新栈中的元素。 基于邻接矩阵的深度优先算法的时间复杂度为 O(n^2),其中n为节点数。 ### 回答2: 基于邻接矩阵的深度优先算法,是深度优先搜索(DFS)的一种实现方式。该算法的目标是遍历连通图或树的所有节点,以便找到特定的节点或执行一系列操作。 算法步骤如下: 1. 创建一个空的栈和一个布尔型数组visited[],用于记录节点是否被访问过。初始化visited[]为false。 2. 从起始节点开始,将其标记为已访问,并将其压入栈中。 3. 当栈不为空时,重复以下步骤: a. 弹出栈顶节点,并将其打印或处理。 b. 遍历该节点的所有邻居节点,如果邻居节点未被访问,则将其标记为已访问并压入栈中。 4. 当栈为空时,表示图或树中的所有节点都已被访问。 基于邻接矩阵的深度优先算法使用邻接矩阵来表示节点之间的关系。邻接矩阵是一个二维数组,矩阵的行和列表示节点的索引,矩阵中的值表示节点之间的连接关系。对于无向图,矩阵的对称元素表示连通性;对于有向图,矩阵中非零值表示连通性。 算法的时间复杂度为O(V^2),其中V是图或树中的节点数。此算法可用于检测图中的环、寻找路径、生成拓扑排序等。 注意,如果图是非连通的,则需要调用DFS函数多次来遍历所有的连通分量。 ### 回答3: 基于邻接矩阵的深度优先算法是一种用于图遍历的算法。在该算法中,使用一个栈来存储待遍历的节点,并通过访问邻接矩阵中的元素来确定每个节点的相邻节点。 具体步骤如下: 1. 创建一个栈,并将起始节点入栈。 2. 若栈不为空,则从栈中弹出一个节点,将其标记为已访问,然后访问该节点。 3. 遍历邻接矩阵中与该节点相连的所有节点,若该节点未被访问过,则将其压入栈中。 4. 重复步骤2和步骤3,直到栈为空。 在深度优先算法中,栈的特性决定了遍历的顺序是沿着一个路径尽可能深入地访问,直到到达不能继续深入的节点,然后返回到前一个节点,并依次遍历其他路径。 基于邻接矩阵的深度优先算法的优点是易于实现和理解,并且在对稠密图进行遍历时具有较好的性能。然而,该算法在处理稀疏图时可能会浪费大量的空间,因为邻接矩阵需要存储所有节点之间的连接关系。另外,该算法可能会陷入无限循环,因此需要合适的终止条件来避免这种情况的发生。 总之,基于邻接矩阵的深度优先算法是一种常用的图遍历算法,通过使用栈来实现深度优先搜索,可以有效地遍历图中的节点。
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