基于邻接矩阵的图遍历方式(深度优先+广度优先)—C语言

本文介绍了如何使用C语言实现基于邻接矩阵的图遍历,包括深度优先遍历(类似树的前序遍历)和广度优先遍历(类似于树的层序遍历)。深度优先遍历优先访问外层节点,直至所有有路径相通的顶点被访问。广度优先遍历则通过队列逐层访问所有顶点。文章提供了具体代码实现和运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

深度优先遍历: 类似与树的前序遍历。从图中的某个顶点v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问到的邻接点进行遍历,直到图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到(注:优先访问外层节点,访问到无新顶点时,会进行回退,访问未被访问过的分支顶点)。
广度优先遍历: 类似于树的层序遍历。从图中的某个顶点w出发,让顶点w入队,然后顶点w再出队,并让所有和顶点w相连的顶点入队,然后再出队一个顶点t,并让所有和t相连但未被访问过的顶点入队……由此循环,指定图中所有元素都出队。
例如: 无向图
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整体代码实现:

//图的邻接矩阵存储结构—用两个数组来表示图,一个一维数组存储图中的顶点信息,一个二维数组(称为邻接数组)存储图中的边或弧的信息。
//邻接矩阵的深度优先遍历——类似与树的前序遍历。从图中的某个顶点v出发,访问此顶点,然后从v的未被访问到的邻接点进行遍历,
//
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