1.只有重载<的类或者结构才能作为map的key值。
class C
{
public:
int i;
string str;
bool operator < (const C &c) const
{
return i < c.i;
}
};
2.通过key获取value的方法
在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。
如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
{
if (i->second == "3333")
{
mymap.erase(i++);
}
else
{
++i;
}
class C
{
public:
int i;
string str;
bool operator < (const C &c) const
{
return i < c.i;
}
};
2.通过key获取value的方法
在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。
如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
map提供了两种方式,查看是否包含key,m.count(key),m.find(key)。
3.map 的erase
map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
{
if (i->second == "3333")
{
mymap.erase(i++);
}
else
{
++i;
}
}
但对于vector
for(vector<int>::iterator iter=myvector.begin(); iter!=myvector.end(); )
{
if( *iter == 3)
iter = myvector.erase(iter);
else
iter ++ ;
}