一、异常
1、异常
异常:是指程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。
出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。
异常的体系 Throwable
Error
通常指JVM出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不需要编写针对代码对其处理,程序无法处理。
Exception
在运行时运行出现的一些情况,可以通过try,catch,finally处理;
异常处理两种方式:
1)、捕获异常:try catch 直接处理可能出现的异常!
2)、声明异常:throws 声明告诉调用者可能的异常,暴露问题,调用者自己处理!
2、异常处理格式
异常处理的5个关键字
try ,catch,
finally
throw,,throws
异常处理格式
try{
//可能出异常的代码
} catch(异常类 对象){
//处理该异常类型的语句
}
[finally] {
//一定会执行的代码
//catch块使用System.exit(1);除外
}
备注:当try语句块出现异常,程序会自动跳到catch语句块去找匹配的异常类型,并执行异常处理语句,finally语句块是异常的统一出口。
3、多异常处理
声明异常时尽可能声明具体异常类型,方便更好的处理;
方法声明几个异常就对应有几个catch块;
若多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最后;
在catch语句块使用Exception类作为异常类型时:
所有子类实例都可以使用父类接收(向上转型),即所有的异常对象都可以使用Exception接收;
注:在java处理多异常时捕获小范围的异常必须放在大范围异常之前。
//java7 - 同时捕获多个异常类型
//Java7之前:
try {
int a = Integer.parseInt("1");
int b = Integer.parseInt("0");
int c = a / b;
System.out.println(c);
} catch (NumberFormatException e)
{
e.printStackTrace();
} catch(ArithmeticException e)
{
e.printStackTrace();
}
//Java7:将多个异常写到了同一个catch代码块
try {
Integer a = Integer.parseInt("1");
Integer b = Integer.parseInt("0");
Integer c = a / b;
System.out.println(c);
} catch (NumberFormatException
| ArithmeticException e ) {
e.printStackTrace();
}
4、异常的分类
异常分类:
编译时被检查异常; ---> Checked异常
在程序中必须要对异常进行处理;
编译时不被检测的异常; ---> Runtime异常
可以不使用try...catch处理,但一旦出现异常就将由JVM处理。
1)、异常的分类之Runtime异常
RuntimeException(运行时异常)是指因设计或实现方式不当而导致的问题;
说白了,就是程序员造成的,程序员小心谨慎是完全可以避免的异常。比如,事先判断对象是否为null就可以避免NullPointerException异常,事先检查除数不为0就可以避免ArithmeticException异常;
特点:
这种异常Java编译器不会检查它,也就说程序中出现这类异常的时候,即使不处理也没有问题,但是一旦出现异常,程序将异常终止,若采用异常处理,则会被相应的程序执行处理。
2)、异常的分类之Checked异常
除了RuntimeException以及子类,其他的Exception及其子类都是受检查异常,我们也可以称为非RuntimeException异常。
特点:
Java编译器会检查它,也就说程序中一旦出现这类异常,要么是没有try-catch语句捕获,或throws语句没有声明抛出它,编译就不会通过,也就说这种异常,程序要求必须处理。
5、声明异常(throws)
在可能出现异常的方法上声明抛出可能出现异常的类型:
声明的时候尽可能声明具体的异常,方便更好的处理。
当前方法不知道如何处理这种异常,可将该异常交给上一级调用者来处理(非RuntimeException类型的异常)。
方法一旦使用throws声明抛出方法内可能出现的异常类型,该方法就可以不再过问该异常了;
一个方法调用另一个使用throws声明抛出的方法,自己要么try...catch ,要么也throws;
格式:
public 返回值类型 方法名(参数列表...)
throws异常类A,异常类B... {
}
6、抛出异常throw
自行抛出一个异常对象,抛出异常类的对象;
若throw抛出的是Runtime异常:
程序可以显示使用try...catch来捕获并处理,也可以不管,直接交给方法调用者处理;
若throw抛出Checked异常:
要么放在try里自己处理,要么放在一个throws声明的方法里面,交给调用者处理。
eg:
public static void main(String[] args) {
try {
method1(1);
} catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
method2(2);
}
public static void method1(int a) throws Exception{
if(a >0) { throw new Exception("fn1 -- a值不合法"); }
}
public static void method2(int a) {
if(a >0) { throw new RuntimeException("a值不合法"); }
}
throws & throw
throws用于在方法上声明该方法不需要处理的异常类型。
throw用于抛出具体异常类的对象。
throws与throw的区别:
thorws用在方法上,后面跟异常类名,可以是多个异常类。
throw用在方法内,后面跟异常对象,只能是一个。
7、finally
异常的统一出口:
不管try块程序是否异常,也不管哪个catch执行,finally块总会执行。
try语句块或会执行的catch语句块使用了JVM系统退出语句例外;//System.exit(1);
try块必须和 catch块或和finally同在,不能单独存在,二者必须出现一个。
不要在finally中使用return或throw语句,否则将会导致try、catch中的return或throw失效。
finally代码块只在一种情况下不执行:System.exit(0);
eg:
package com.demo.exception;
public class ExceptionDemo1 {
public static void main(String[] args) {
try{
System.out.println(17/0);
}catch(Exception e){
//e.printStackTrace();
System.out.println("程序错误,请修正!");
}finally{
System.out.println("这是finally代码块!");
}
}
}
输出:
程序错误,请修正!
这是finally代码块!
8、throw和catch同时使用
当异常出现在当前方法中,程序只对异常进行部分处理,还有一些处理需要在方法的调用者中才能处理完成,此时还应该再次抛出异常,这样就可以让方法的调用者也能捕获到异常;
eg:
public static void buy(String price) throws Exception {
try {
if(price != null)
Double.parseDouble(price);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new Exception("价格不能只能是数字组成");
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
buy(null);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
二、枚举
1)、使用enum声明,默认直接继承了java.lang.Enum类,而不是Object类;
2)、枚举类的对象是固定的,实例个数有限,不可以再new( ),枚举对象后可以跟()。
3)、枚举元素必须位于枚举类体中的最开始部分,枚举元素后要有分号与其他成员分隔。
4)、枚举类的构造方法的权限修饰符默认是private;
5)、一旦枚举对象后面加上{},那么该对象实际是枚举匿名内部类对象;
6)、所有枚举类都提供一个静态的values()方法(返回该枚举类所有对象组成的数组),便于遍历所有枚举对象;
7)、所有枚举类都提供一个静态的valueOf(String name)方法,返回枚举类中对象名等于 name的对象。
eg:
public enum Color{
RED(), GREEN(){}, BLUE{};
}
package reviewDemo;
//枚举
enum Color{
Green,Blue,Yellow;
@Override
public String toString() {
String ret = super.toString();
switch (this) {
case Green:
ret = "绿色";
break;
case Blue:
ret = "蓝色";
break;
case Yellow:
ret = "黄色";
break;
default:
break;
}
return ret;
}
}
class Personp{
Color c = Color.Blue;
void show(){
System.out.println(c);
}
}
public class Demo18 {
public static void main(String[] args) {
Color []color = Color.values();
for (Color c : color) {
System.out.println(c);
}
new Personp().show();
}
}
输出:绿色蓝色黄色蓝色
枚举类覆写接口抽象方法的两种方式:
在枚举类中实现接口的抽象方法;
在枚举匿名内部类中实现接口的抽象方法;
interface I{
void show();
}
enum Color implements I{
RED(){
public void show(){
}
}, GREEN{
public void show(){
}
}, BLUE{
public void show(){
}
};
}
enum Color implements I{
RED(), GREEN, BLUE;
public void show() {
}
}