Java网络编程总结

Java网络编程

1、什么是网络编程?

网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据。现在的网络编程基本上都是基于请求/响应方式的,也就是一个设备发送请求数据给另外一个,然后接收另一个设备的反馈。在网络编程中,发起连接程序,也就是发送第一次请求的程序,被称作客户端(Client),等待其他程序连接的程序被称作服务器(Server)。客户端程序可以在需要的时候启动,而服务器为了能够时刻相应连接,则需要一直启动。

例如以打电话为例,首先拨号的人类似于客户端,接听电话的人必须保持电话畅通类似于服务器。连接一旦建立以后,就客户端和服务器端就可以进行数据传递了,而且两者的身份是等价的。在一些程序中,程序既有客户端功能也有服务器端功能,最常见的软件就是BTemule这类软件了。

网络模型有:OSI参考模型TCP/IP参考模型。

 2、网络通讯要素

1)IP地址:InetAddress

网络中设备的标识

不易记忆,可用主机名

本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

2)、端口号

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

备注:不是所谓的物理端口!

3)、传输协议

通讯的规则

常见协议:TCPUDP

 3TCPUDP的联系和用途

 1)、区别

       二者都是有用的和常用的,如果纯粹从概念上区分二者就比较费解了,我们直接从功能上进行区分,简单明了:

       这两种传输协议也就是合于适配不同的业务和不同的硬件终端。

       在使用中,类似于图像、声音等对可靠性要求没有那么高的业务可以用UDP,他们不需要准确存储对准确性无要求但要求速度快。     

       类似于文本、程序、文件等要求可靠的数据最好就用TCP,但会牺牲一些速度。

       对系统资源的要求:CP较多,UDP少。

       程序结构:UDP程序结构较简单,TCP复杂。

       流模式与数据报模式:TCP保证数据正确性,UDP可能丢包; TCP保证数据顺序,UDP不保证

 2)、用途

       TCP是面向连接的,有比较高的可靠性,一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTPTelnetSMTPHTTPPOP3等,而 UDP是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有DNSSNMPQQ等。对于QQ必须另外说明一下,QQ2003以前是只使用UDP协议的,其服务器使用8000端口,侦听是否有信息传来,客户端使用4000端口,向外发送信息(这也就不难理解在一般的显IPQQ版本中显示好友的IP地址信息中端口常为4000或其后续端口的原因了),即QQ程序既接受服务又提供服务,在以后的QQ版本中也支持使用TCP协议了。

       Udp是一种面向无连接的通信协议,该协议使得数据传输的速度得到大幅度的提高。视频聊天语音聊天基本都是用UPD协议。

a、UDP:

                1、将数据源和目的地封装到数据包中,不需要建立连接;

                2、每个数据包的大小限制在64k以内;

                3、因无连接,是不可靠协议;

                4、不需要建立连接,速度快;

 例子:聊天、对讲机就是UDP的,面向无连接(不管在不在,知不知道,只管发送,求速度),丢数据也不管。速度快。数据被分成包

 b、TCP:

                1、建立连接,形成传输数据的通道;

                2、在连接中进行大量数据的传输;

                3、通过三次握手完成连接、是可靠协议;

                4、必须建立连接,效率会稍低;

 例子:电话通话,必须连接,对方同意才可以发送数据(不然就等待),不能丢失数据。

 4InetAddressSocket

InetAddress:构造方法私有,不能直接创建对象。

InetAddress getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的ip地址。

InetAddress getLocalHost():返回本地主机。

InetAddress[] getAllByName(String host)

ip.getHostAddress()

ip.getHostName()

eg:
package com.demo.net;
import java.net.InetAddress;
public class NetDemo1 {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
              System.out.println(i);
              i = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
              System.out.println(i);
              System.out.println(i.getHostAddress());
              System.out.println(i.getHostName());
       }
}

输出:
XP-201304252326/10.6.147.2
www.baidu.com/61.135.169.105
61.135.169.105
www.baidu.com

Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

 5UDP传输

①:只要是网络传输,必须有socket

②:数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

     直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket.封装了udp传输协议的socket对象。

    因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

 DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

 udp的发送端:

①:建立udpsocket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

②:明确要发送的具体数据。

③:将数据封装成了数据包。

④:用socket服务的send方法将数据包发送出去。

⑤:关闭资源。

 udp的接收端:

①:创建udpsocket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

②:定义数据包,用于存储接收到数据。

③:通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

④:通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

⑤:关闭资源。

//发送端(客户端)
eg:
import java.net.*;
class  UdpSend{
        public static void main(String[] args)throws Exception {
                // 1,建立udp的socket服务。
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,这个可以不指定,系统会随机分配。
                // 2,明确要发送的具体数据。
                String text = "udp传输演示哥们来了";
                byte[] buf = text.getBytes();
                // 3,将数据封装成了数据包。
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);
                // 4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。
                ds.send(dp);
                // 5,关闭资源。
                ds.close();
        }
}
 //接收端(服务器端)
 import java.net.*;
class UdpRece {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
                // 1,创建udp的socket服务。
                DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);//必须指定,并且和上面的端口号一样!
                // 2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。
                byte[] buf = new byte[1024];
                DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                // 3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。
                ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。
                // 4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。
                String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                int port = dp.getPort();
                String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。
                System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);
                // 5,关闭资源。
                ds.close();
        }
}

练习:

通过键盘录入获取要发送的信息。

将发送和接收分别封装到两个线程中。 

package com.demo.net;
//一个聊天的例子,利用UDP传输协议
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//客户端,发送端
class UdpSend implements Runnable {
       private DatagramSocket ds;
       public Send(DatagramSocket ds) {
              super();
              this.ds = ds;
       }
       @Override
       public void run() {
              try {
                     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                                   System.in));//数据源是键盘录入
                     String line;
                     while ((line = br.readLine()) != null) {
                            byte[] buf = line.getBytes();
                            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
                                          InetAddress.getByName("localhost"), 10225);
 
                            ds.send(dp);
                     }
              } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}
 // 服务器端,接收端
class UdpRece implements Runnable {
       private DatagramSocket ds;
       public Rece(DatagramSocket ds) {
              super();
              this.ds = ds;
       }
       @Override
       public void run() {
              try {
                     while (true) {
                            byte[] buf = new byte[1024];
                            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, 0, buf.length);
                            ds.receive(dp);
 
                            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                            String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
                            System.out.println(ip + "     " + data);
                     }
              } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}
public class NetDemo2 {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              DatagramSocket sendDs = new DatagramSocket();
              DatagramSocket receDs = new DatagramSocket(10225);
              new Thread(new UdpSend(sendDs)).start();
              new Thread(new UdpRece(receDs)).start();
       }
}
输出:
你好
127.0.0.1     你好
你好
127.0.0.1     你好

6TCP传输

两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

 tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。

客户端:对应的对象,Socket

服务端:对应的对象,ServerSocket

 TCP客户端:

①:建立tcpsocket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)

②:如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStreamgetOutputStream就可以获取两个流对象。

③:关闭资源。

//需求:客户端给服务器端发送一个数据。
import java.net.*;
import java.io.*;
class  TcpClient{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
                Socket s = new Socket("10.1.31.69",10002);
                OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。
                out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());
                s.close();
}
}

TCP服务端:

①:创建服务端socket服务,并监听一个端口。

②:服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

③:可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

④:如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。

 class  TcpServer{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
                ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务
                Socket s = ss.accept();//获取客户端对象
                String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip+".....connected");//打印下作为连接上的标志
                // 可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。
                InputStream in = s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流
                byte[] buf = new byte[1024];
                int len = in.read(buf);
                String text = new String(buf,0,len);
                System.out.println(text);
                // 如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。
                s.close();
                ss.close();
        }
}

备注:这个例子只是单方面的输入!

//双向对话 
//客户端:
eg:
package com.demo.net;
//TCP双向对话
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TcpClient {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              Socket s = new Socket("localhost",10036);
              OutputStream out = s.getOutputStream();
              out.write("你好,服务器!我是zhangsan!".getBytes());
              s.shutdownOutput();//注意!!!关闭标签
              InputStream is = s.getInputStream();
              byte []buf = new byte[1024];
              int len = is.read(buf);
                     System.out.println(new String(buf,0,len));
              s.close();
       }
}
//服务器端
package com.demo.net;
//TCP双向输入输出
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServer {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10036);
              Socket s = ss.accept();
              String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
              System.out.println(ip+"..........connected!");
              InputStream in = s.getInputStream();
              byte[] buf = new byte[1024];
        /*int len = in.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));*/
              int len;
              while((len = in.read(buf)) != -1){
                     System.out.println(new String(buf,0,len));
              }
              OutputStream os = s.getOutputStream();
              os.write("zhangsan你好!我是服务器!".getBytes());
              s.close();
              ss.close();
       }
}

7、利用TCP上传文件

从客户端上传到服务器端,其实本质上也就是复制!

//客户端 
package com.demo.net;
//上传文件(文本)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class TcpTextUploadClient {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              Socket s = new Socket("localhost",12362);
              BufferedReader br  = new BufferedReader(new FileReader("E:/text.txt"));
              PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
              String line;
              while((line = br.readLine()) != null){
                     pw.println(line);
              }
              s.shutdownOutput();//阻塞式方法的应对,否则会一直等待!
            
              BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
              String str = br2.readLine();//服务器端反馈的数据
              System.out.println(str);
              br.close();
              s.close();
       }
}
//服务器端
package com.demo.net;
 import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpTextUploadServer {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(12362);
              Socket s = ss.accept();
              String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
              System.out.println(ip+".....connected!");
              BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
              PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("E:/text2.txt"),true);//建议打印时都用打印流
              String line;
              while((line = br.readLine()) != null){
                     pw.println(line);//不可以写成是write();
              }
              PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
              out.println("上传成功!");
              s.close();
              ss.close();
       }
}

上传图片(注意图片是2进制文件,必须是字节流,否则读取不出来!); 

//客户端
package com.demo.net;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TcpPicUploadClient {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              Socket s = new Socket("localhost",10256);
              FileInputStream fis = new FileInputStream("E:/pic.jpg");
              OutputStream os = s.getOutputStream();
              byte []buf = new byte[1024];
              int len;
              while((len = fis.read(buf)) != -1){
                     os.write(buf);
              }
              s.shutdownOutput();
              InputStream in = s.getInputStream();
              byte []b = new byte[1024];
              int i = in.read(b);
              System.out.println(new String(b,0,i));
              fis.close();
              s.close();
       }
}     
 //服务器端
package com.demo.net;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpPicUploadServer {
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              ServerSocket ss = new ServerSocket(10256);
              Socket s = ss.accept();
              String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
              System.out.println(ip+".........connected");
              InputStream is = s.getInputStream();
              FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:/pic1.jpg");
              byte []b = new byte[1024];
              int len;
              while((len = is.read(b)) != -1){
                     fos.write(b);
              }
              OutputStream os = s.getOutputStream();
              os.write("上传成功!".getBytes());
              s.close();
              ss.close();
       }
}

8、小例子

上传文件,多客户端上传,并且保证不会因为文件的名称而重复! 

//客户端:
package com.demo.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class TcpMultUploadClient{
       public static void main(String[] args) throws Exception {
              Socket s = new Socket("localhost", 12036);
              BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:/test.txt"));
              PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
              BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
              String line;
              while((line = br.readLine()) != null){
                     pw.println(line);
              }
              s.shutdownOutput();
              String str = br2.readLine();
              System.out.println(str);
              s.close();
       }
}
 //服务器端:
package com.demo.net;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
class MyUpdate implements Runnable{
       private Socket s;
       public MyUpdate(Socket s) {
              super();
              this.s = s;
       }
       @Override
       public void run() {
              String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
              System.out.println(ip+".........connected!");
              int count = 0;
              try {
                     BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                     File file = new File("E:/");
                     File f = new File(file,"test"+count+".txt");
                     while(f.exists()){//如果写成if,就不可以!
                            f = new File(file,"test"+(++count)+".txt");
                     }
                     PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter(f),true);
                     PrintWriter pw2 = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
                     String line;
                     while((line = br.readLine()) != null){
                            pw.println(line);
                     }
                     pw2.println("恭喜您,上传成功!");
                     s.close();
              } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}
public class TcpMultUploadServer{
       public static void main(String[] args) throws Exception {
             ServerSocket ss = new ServerSocket(12036);
              while(true){
                     Socket s = ss.accept();
                     new Thread(new MyUpdate(s)).start();
              }
       }
}

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