C语言五子棋游戏源代码

# include<stdio.h>

# include<stdio.h>

# include<stdio.h>

# include<stdio.h>//插入输入输出头文件

# include<string.h>//字符数组的函数定义的头文件

# include<stdlib.h>//stdlib 头文件即standard library标准库头文件stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数该 ,文件包含了C语言标准库函数的定义.

# define SPA 0//在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。 “define”为宏定义命令。

# define MAN 1

# define COM 2

    /* 空位置设为0 ,玩家下的位置设为1 ,电脑下的位置设为2 */

#define ORDEX 15

int qipan[ORDEX][ORDEX];  //自己定义的预处理函数,以二维数组形式构建棋盘  /* 15*15的棋盘 */



typedef struct//typedef的作用是在C中定义一个结构体类型

{

    int iFlag;

    int iX, iY;

}ScmPiece;

int g_iPieceLen;

ScmPiece g_ScmGame1, g_ScmGame2;





void start();  /* 程序的主要控制函数 */

void draw();   /* 画棋盘 */

int Victory( ScmPiece * pScmPiece );  /* 判断胜利 p q为判断点坐标 */

void AI(int *p,int *q);     /* 电脑下子 p q返回下子坐标 */

int value(int p,int q);     /* 计算空点p q的价值 */

int qixing(int n,int p,int q);    /* 返回空点p q在n方向上的棋型 n为1-8方向 从右顺时针开始数 */

void yiwei(int n,int *i,int *j);   /* 在n方向上对坐标 i j 移位 n为1-8方向 从右顺时针开始数  */



void InitGame(){

    int i;

    g_iPieceLen = ORDEX * ORDEX;

    g_ScmGame1.iX = 0;

    g_ScmGame1.iY = 0;

    g_ScmGame1.iFlag = COM;

    g_ScmGame2.iX = 7;

    g_ScmGame2.iY = 7;

    g_ScmGame2.iFlag = MAN;

    for( i=0; i < ORDEX*ORDEX; ++i )

        *( (int*)qipan + i ) = SPA;

}



void main()

{

    char k;

    do{

        InitGame();

        start();

        printf("还要再来一把吗?输入y或n:"); getchar(); scanf("%c",&k);

        while(k!='y'&&k!='n'){ printf("输入错误,请重新输入\n"); scanf("%c",&k); }

        system("cls");

    }while(k=='y');

    printf("谢谢使用!\n");

}

void MakePiece( ScmPiece * pScmPiece, int iGameFlag ){

    if( iGameFlag )

    {

        printf("请下子:");

        while( scanf( "%d%d", &pScmPiece->iX, &pScmPiece->iY ) )

        {

            if( ( pScmPiece->iX < 0 || pScmPiece->iX > ORDEX-1 ) || ( pScmPiece->iY < 0 || pScmPiece->iY > ORDEX-1 ) )

                printf( "坐标错误!请重新输入:");

            else if( qipan[pScmPiece->iX][pScmPiece->iY] )

                printf( "该位置已有子!请重新输入:");

            else break;

        }

    }

    qipan[pScmPiece->iX][pScmPiece->iY] = pScmPiece->iFlag;

    --g_iPieceLen;

    system("cls");

    draw();

    if( iGameFlag == 0 )

        printf("电脑下在%d %d\n", pScmPiece->iX, pScmPiece->iY );

}

void start()

{

    int choice;

    //ScmPiece ScmGameTemp1, ScmGameTemp2;/* a1 b1储存玩家上手坐标 c1 d1储存电脑上手坐标 */

    printf("\t╔═══════════════════════════════╗\n");

    printf("\t║                                                               ║\n");

    printf("\t║      欢迎使用五子棋对战程序     祝您玩的愉快挑战无极限       ║\n");

    printf("\t║                                                              ║\n");

    printf("\t║                 ._______________________.                    ║\n"); 

    printf("\t║                 | _____________________ |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I                   I |                    ║\n");

    printf("\t║                 | I                   I |       
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值