操作符_详细

一、算术操作符

加、减、乘、除、取余;

整数除法与浮点数除法;

浮点数除法—除号两端必须有一个浮点数(小数);

	float a = 3.0 / 2;
	printf("%f\n", a);
	return 0;

备注:
在这里插入图片描述
3.0编译器默认是 double 类型,转化为 float 可能会丢失精度

解决办法:1.在3.0后面加一个 f ,将其转化为浮点型 2.打印格式为 lf 类型;

对于取余操作符来说,取余符号两端必须是整数;

二、移位操作符

对二进制位进行操作,切记不要出现移动负数位;

左移操作符:左边丢弃,右边补零

右移操作符:

1.算术右移—右边丢弃,左边补原符号位(正0负1)

2.逻辑右移—右边丢弃,左边补0;

整数的二进制形式有三种:

1.原码:直接根据数值写出的二进制序列就是原码;

2.反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码;

3.补码:反码+1,就是补码;

注意:整数的原码、反码、补码都是一样的,为二进制原码的形式;

在计算机存储的形式是补码

以 -1 为例:

原码:10000000 00000000 00000000 00000001

反码:11111111 11111111 11111111 11111110

补码:11111111 11111111 11111111 11111111

	int d = -1;  

	//原码:10000000 00000000 00000000 00000001

	//反码:11111111 11111111 11111111 11111110

	//补码:11111111 11111111 11111111 11111111

	int e = d >> 1;

	printf("%d\n",e);  //结果为-1,证明编译器采用的是算术右移规则;

编译器采用的是算术右移规则

三、位操作符

两个整数才可以进行位操作;

&:按位与—对应的二进制位—全真才真

|:按位与—对应的二进制位—全假才假

^:按位异或—对应的二进制位进行异或(同0异1)

代码示例:

	int f = 5;
	//00000000 00000000 00000000 00000101
	int g = 9;
	//00000000 00000000 00000000 00001001
	int h = f & g;
	//00000000 00000000 00000000 00000001
	int j = f | g;
	//00000000 00000000 00000000 00001101
	int k = f ^ g;
	//00000000 00000000 00000000 00001100
	printf("%d\n", h);
	printf("%d\n", j);
	printf("%d\n", k);

应用–示例:交换两个整数的值,不能使用第三个变量;

方法一:

a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;

但是有一个问题是:int 类型数据有一定限制,数据足够大时,会有数据溢出问题;

方法二:

采用异或的方法来处理

int m = 5;
	//00000000 00000000 00000000 00000101
	int n = 3;
	//00000000 00000000 00000000 00000011

	printf("%d ", m);
	printf("%d \n", n);
	m = m ^ n;
	//00000000 00000000 00000000 00000110
	n = m ^ n;
	//00000000 00000000 00000000 00000101
	m = m ^ n;
	//00000000 00000000 00000000 00000011
	printf("%d ", m);
	printf("%d \n", n);


	return 0;

总结:第一个数异或第二个数的值赋给第一个数,拿第一个数异或第二个数可以还原第一个数,将其赋给第二个数,拿第一个数(第二次异或的结果)异或第一个数(第一次异或的结果)可以得到原来第二个数,将其赋给第一个数;

两个相同数字异或为零,零和一个数异或结果是原来的数;

特性像是可以复原一个数一样;

编写代码实现:查找一个整数在内存中存储的二进制序列有几个1

1.用这个数与上1 2.右移这个二进制序列

int  q = 0;
	int count = 0;
	printf(
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